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无尽英雄:MOBA+暗黑玩法是特色 两者不冲突
2013-04-07 11:01:26
神评论
后期优化新手引导 或在PVP中加入随机事件
17173:有部分玩家提出《无尽英雄》在新手引导上还有所不足,PVP没有人机模式,PVE剧情代入感不强,您是如何看待的呢?
林靖恒:先说新手引导,这个确实是有不足,但是我们在133中增加了更多的重要信息提醒,以及新手玩家的引导,这部分内容我们会持续优化。我们的冒险模式就是人机模式,在剧情任务更完善之后,代入感会更强。
17173:有玩家提出,既然《无尽英雄》是一款多英雄对战的MMORPG,未来是否会在竞技模式中加入一些冒险模式中的随机事件,比如某个任务出现在野区的某个地区,掉落收益可以改变战局?
林靖恒:现在不能很确切的回答会或者不会。比如在英雄联盟中,大龙小龙的存在是可以改变战局,但不会决定战局。如果增加的随机事件仅仅是改变或促进战局,我不排除有增加的可能。
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