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《武魂》公测玩法独家首曝 电影级武侠CG发布
2013-03-12 09:28:52
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
网易电影级动作武侠网游《武魂》今日曝光328公测CG。同时官方宣布3月12日正式启动《武魂》公测服务器预约活动,先行预约新服和角色的玩家更有17173超值礼包相赠。
公测版本《武魂》是网易CEO丁磊“网游电影化”计划核心,2012年起已有专业电影团队加入开发组共同研发。通过将电影团队在视觉特效、动作设计方面优势,与开发组在战斗玩法设计上的优势相互融合,全面提升《武魂》游戏品质,以达到丁磊打造“由玩家亲自扮演的电影级动作武侠网游”的要求。国际巨星范冰冰也于日前正式加盟,提供影视界经验助力《武魂》品质提升,更将化身游戏NPC与玩家见面,成为《武魂》江湖女主角。CG中也暗含《武魂》328公测版本的一系列亮点,17173为你独家曝光:
新动作:范冰冰加盟 电影特效技术打造利落战斗动作
优秀的动作表现是《武魂》与其他2.5D武侠游戏最大的区隔点,328公测版本《武魂》将重新对战斗动作进行优化,令战斗动作更为劲爽利落,且清晰可控。
《武魂》此次在动作表现上,同样参考电影中虚实结合的办法。以范冰冰提供的影视界经验为基础,开发组与电影团队使用电影级Motion capture(动态捕捉)与Action FX(动态特效)系统,重塑战斗中的动作肢体表现,并增加近160种动作套路,包括潜行、跟踪、锁喉、背刺等全新动作。并配合智能场景互动去展现拳风、剑气等电影特效。

电影中剑气破竹、巨力碎石等视觉特效场面就交给《武魂》的场景互动去表现
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