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从战斗到战争!访《黑色沙漠》开发商CEO
2013-03-10 11:13:06
神评论
2.自立门户,力图成为深渊中的一颗珍珠
由于《C9》给他带来的遗憾,金大日先生决定开发一款完成度高的游戏。为了不再受到时间和预算的限制,他毅然离开NHN GAMES,开始了创业之路。同时,还暗下决心,在游戏成功之时把功劳还给开发人。
2010年,他所创办的游戏公司PearlAbyss正式被外界所知晓。公司名中Abyss(深渊)一词,是由公司的理事兼产品经理徐勇株提出,金大日先生在这一基础上添加了品位和价值的代表Pearl(珍珠)。而“深渊的珍珠”代表的正是公司的开发理念。
不过,创业之路是艰辛的。和天堂之父宋在京,仙境传说之父金学圭等早期创业的开发者一样,金大日先生所要解决的最大难题也是游戏开发。从早期的引擎开始到之后的海量源代码管理等开发流程的确定,花费很多时间。也就是说,把开发带到轨道上来,仍然是最难的部分。
而他,虽然已经从一个开发者转变为经营人,但是在他的观点里,无论在何时都是希望开发出玩家能玩得好的游戏。因为他认为,玩家能玩得好,业绩自然也就上来了。
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