《武魂》的野望:从范冰冰到电影级武侠网游
2013-03-10 00:02:10
神评论
近日,网易旗下动作武侠网游《武魂》宣布正式签约国际巨星范冰冰,担任武侠大使。并宣称将会会参与与制作过程,并为《武魂》游戏的电影化提供来自己电影界的专业意见,消息一经传出,一石激起千层浪!
“网游与电影”结合的全新开发理念,在网**业来说是一次非常大胆的创新。从《武魂》“电影级动作武侠网游”研发计划的初步展现的成果来看,我们相信“网游电影化”一定能为中国动作武侠网游创新标杆。
《武魂》牵手“国际范”
虽然此前明星跨业合作网游的案例已经屡见不鲜,但细数历届明星与网游产品的关系,其交集仅仅只停留在营销层面。而这次范冰冰做为《武魂》武侠大使,不仅会在营销方面鼎立协助,由于国际巨星范冰冰此前参演过许多颇有口碑的电影武侠大片,此次加盟也会倾其所能给与《武魂》“电影级动作武侠”研发计划提供关于电影层面的方法和意见。
武侠动作网游新作电影级般超炫视觉
如何在众多同类网游中脱颖而出,成为了现阶段广大厂商所面临的最严峻问题的所在。为此,《武魂》在吸取多种动作类武侠网游的精髓之后,通过改进游戏战斗系统来提高玩家在游戏中的战斗体验。随着范冰冰的倾力加盟,《武魂》的“电影级动作网游”研发计划也将更为深入,据悉,《武魂》3月28日公测将开启全视角模式,新增160套电影级武侠交手动作,同时更多大型可破坏场景也将同步更新,玩家可以在这些场景中亲自操控激水起浪、剑气破竹、巨力碎石等有着强烈视觉触碰感的技能效果,并可以通过360度旋转从不同角度清晰的观赏每一个动作细节,让打斗动作产生的视觉和动作感变得更加真实,战斗体验更加刺激。
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