专为国服打造PVE模式 访《烈焰行动》制作人
2.通过机械瞄准实现真实射击感
17173:据了解《烈焰行动》北美版获得了2012-2013免费FPS网游亚军的佳绩,在海外市场上《烈焰行动》的布局和发展如何?
朴PD:从最早的韩服版本,到后来的国服版本,以及东南亚市场都已经推出了相应的各国版本。这次北美版的上线,预示着《烈焰行动》已经正式启动全球化的布局。之前我们为了实现游戏的全球化布局做了许多工作,包括在各地建立分公司,或直接收购当地企业。
在2012年的E3上有多家国外的游戏厂商同我们接触商谈代理事宜,预计在今年将有超过十个国家的版本同时运营。加上现在,《烈焰行动》已经登录了steam平台,可以说在渠道方面已经做到了毫无死角。同时,我们还积极的同韩国相关机构沟通,力争将《烈焰行动》加入到WCG项目中。期待将来各国玩家能齐聚一堂,在韩挑战《烈焰行动》世界级的总决赛。总而言之,新的一年,将是《烈焰行动》在全球遍地开花的一年。
17173:在中国市场已有大量FPS新游,《烈焰行动》何以脱颖而出?
朴PD:就像那年《奇迹》在方兴未艾的3D网游市场里异军突起那样,我们对《烈焰行动》的定位不是停留在模仿传统的射击网游,而是要做出一款理念和内容都领先于市场前列的产品。与主打新人物、新枪械的同类产品不同,《烈焰行动》宣传的核心和特色始终是机械瞄准和重火力战斗。机械瞄准让玩家体验到真实的射击感,重火力武器则让火爆刺激的战斗场面体现的淋漓尽致。在光学瞄准依旧是主角的射击网游市场上,《烈焰行动》用机械瞄准和重火力武器这些超前的设定让玩家享受到了别具一格的游戏体验。相信《烈焰行动》势必将成为划时代射击网游领航之作。
17173:《烈焰行动》是将针对什么样的一批玩家群体?
朴PD:事实证明,单机FPS的忠实玩家并非排斥网游,而是鲜有让他们满意的网游。同时还有一些传统的休闲FPS网游玩家,也想尝试专业性更强的网游。《烈焰行动》瞄准的就是细分市场下的,最求专业性和战斗刺激体验的玩家。同时我们也为游戏设置了简单易懂的新手指南,力争把游戏的上手障碍降到最低。
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