暴雪:将继续改进暗黑3 满足玩家需求
2013-01-25 09:32:06
神评论
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1月25日消息,暴雪在《暗黑3》里设置的现金交易行虽然一直被玩家诟病,但不可否认的是它的存在确实让游戏里的装备收集变得简单了不少,再加上简化的技能树,让许多玩家觉得通关之后,游戏就只剩下刷装备了……对,就是无止境的刷装备。为了克服这种现象,在美国时间2013年1月24日星期四的时候,暴雪社区经理Grimiku在官方论坛上发帖表示,他们将会对《暗黑3》继续改进,以求尽量满足所有人的要求。
“我们知道,许多玩家都认为自己打出来的装备要比拍卖行里买到的装备更有价值,因此我们会对此作出改进。改进的方式可以有许多种,但是选择最正确的方式的过程会需要一些时间。”
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界。选职业,杀怪练级,最终单挑大菠萝。作为一款ARPG,《暗黑》的玩法并不十分创新。但它胜在无与伦比的平衡性和各种精确恰当的数据,这让玩家有可能持续玩上几十上百小时而依然充满乐趣,愿意钻研各种数值搭配以便打造最佳的战斗效果。
尽管备受争议,但销量已经说明了一切,在2012年年终国外媒体IGN评选近年最优秀的游戏作品中,暗黑3毫无悬念地入选。此外,《暗黑3》全程联网的设计也代表了单机发展的一个新方向,褒贬不一,其前景如何有待进一步观察,但游戏本身的素质是毋庸置疑的。
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