《最终幻想13》25周年 制作人专访(上)
在亚洲游戏展AGS2012上,两位顶级游戏制作人北濑佳范和桥本真司先生亲临会场,不仅与现场的最终幻想粉丝们共同庆祝了FF25周年的生日,更特别宣布了三大劲爆喜讯:FF13最新作《Lightning Return》将发售繁体中文版、最终幻想Distant Worlds音乐会2013年首度登陆香港、《Lightning Return》繁体中文官网即将开放。面对动作连连的Square-Enix,我们也有着许多感慨与疑问,记者有幸受邀与两位制作人共同探讨了这些玩家们最为关心的话题。
问:谢谢您今天的到场。今年,我们迎来了FF系列的25周年,这系列的游戏陪伴了大量的粉丝们度过了快乐的时间。今天想问的第一个问题是,每次在制作FF这个系列的作品时,大家是不是会感受别样的压力。
答:关于压力,到现在为止参与FF系列制作的人员有几百人了,每个人应该都有自己不同的感受。对我个人来说,因为系列的作品并不止是日本国内的玩家,还有欧美和亚洲的玩家,他们能对这系列游戏产生的各种反应和认可,都让我觉得为此付出的努力非常值得。比起说是压力,不如说是我前进的动力。
问:包括这次的《FF13-Lightning Return》在内,FF13已经有三部系列作品了。为什么FF13会有这么多续篇呢?
答:FF系列所有作品的本篇每次都是以一个新的世界观和新的故事所展开,这次的lightning系列相反,是在同一批角色、同一个世界观下构筑起来的,可以让玩家们享受到在本篇中感受不到的各种乐趣,而且在这些角色在已经被玩家认知的情况下,展开新的故事,可以让玩家们期待获得新的挑战和体验。
问:为什么这次的系列不以FF13-3为题,而是以《Lightning Return》这样的标题命名呢?
答:在前作《FF13-2》发售后,我们收到很多玩家反馈,在没有玩过FF13的情况下,很难很快进入《FF13-2》的剧情中。所以,在这次的第三作中,考虑到为了让那些没有玩过前两作的新玩家们也能够接受这部作品,因此我们采用了全新的游戏标题。
问:从现在的游戏宣传视频来看,玩家能控制的角色好像只有Lightning一个人,在正式游戏中,还有其他可控角色吗?
答:角色控制的话的确只有Lightning一个人。因为前作里Lightning没有作为可控角色出现,我们也听到了玩过FF13的玩家们想要操作Lightning的声音,所以这次Lightning将作为可控角色在这部作品中复活。但是,虽然只有一个角色,而且关于战斗系统现在也不能对大家做详细说明,但比起前作中使用三个角色的战斗,一个人的战斗会更具有战略性,足够能让大家感受到游戏的乐趣。
问:请问这次的《Lightning Return》中登场的召唤兽有多少?另一个问题是关于这作的DLC,能够给我们透露多少内容呢?
答:关于召唤兽的问题,前作虽然是有出现的,但是这作并没有,这是由于这个世界的设定所致,所以并没有召唤兽。因为,我们在战斗中有替代召唤兽的其他系统,虽然经常会提起,但召唤兽是没有出现的。关于DLC,现在由于厂商的关系,还不能透露。关于前作《FF13-2》,因为剧情渐渐扩散开来的原因,所以才会有很多追加章节的DLC。这次因为是完结篇,剧情相当丰富,我们的目标是在游戏本篇就能让玩家非常满足。
问:之后的FF作品还有推出中文版的计划吗?
答:现在虽然不能跟大家保证,不过考虑到亚洲的玩家们,我们也会积极朝这方面努力协商的。
问:关于FF10的HD版,现在在PSVita和PS3两个平台上的开发进度如何?发售日已经决定了吗?
答:关于这些内容现在还不能透露。
问:我们已经知道《Lightning Return》会出繁体中文版的消息,那么繁体中文版会与日文版同时发售吗?
答:关于这个还是未知数。不过日文版和繁体中文版并没有特别大的不同,也不存在制作上的难度,还是比较顺利的,只是发售时间还没有具体确定下来。
问:请您介绍一下FF13《Lightning Return》开发情报。
答:我只能透露现在的进度是30%左右。现在游戏中的其中一个舞台,也可以说是一个世界,已经可以进行游戏了,开发小组正在实际进行游戏试玩和测试的状态。
问:关于之前公布过的FFV13这部作品,能否回答下它的发售时间吗?
答:这个现在还无法回答。还是请先关注《Lightning Return》这部作品。按照顺序,一步步来。











