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手机运营商支付不便滋生的游戏SP暗扣行业
2012-12-18 14:07:41
神评论
【手游网专稿 转载请注明出处】
手游网近日走访了厦门、上海的多个手游开发公司,在问到负责人什么是阻碍现阶段手游发展的时候,很多人都提到了如今手游付费难的问题,支付几块钱还要经过繁琐的网银登陆,流失掉了大量怕麻烦和不会使用网银、没有网银的用户。
针对这个问题,厦门4399游戏的首席技术顾问曹政表示,要让手游消费规模得到一个大幅度的提升,运营商话费支付开通是最便捷有效的方式,用户只需要发送一条短信就可以成功为游戏付费。这样的做法不但可以提升目前年轻手游玩家的消费,还能开拓不会使用网银的中老年人手游市场,另外中国有一大部分话费报销人群,一旦运营商话费支付开通,这一部分人群的付费能力也不容小觑。
运营商态度保守 手机支付需绑定网银

但由于06年SP暗扣的严打曝光,中国三大运营商移动联通电信对待手机支付的态度都十分保守,主要的手段都是开通“手机钱包”,此业务虽然可以实现发送短信扣费,但扣除的并不是手机话费的钱,而是与手机号码绑定的银行卡内的钱,并且开通方式对于大部分的玩家来说很不方便,需要带上***与银行卡到营业厅办理,所以目前手机钱包的普及率并不高。
SP重出江湖 转战手游暗扣市场
运营商支付的不便捷也催生了一个手机支付的灰色产业链,这条产业链由当年辉煌一时的SP(移动增值服务提供商)转型而成,由于有直接扣除话费的权限,传统SP大规模转战手机游戏行业,靠在安卓游戏中植入恶意扣费代码,私自扣除用户话费捞金。游戏厂商可以花费2-3万元从SP手中购买计费平台,然后将扣费插件添加进游戏和应用,只要有用户下载和使用,这个插件就会暗中扣费。
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