《时空裂痕》首测收官 灵魂玩法全面评测
10月23日,来自欧美的3D奇幻网游《时空裂痕》正式开始了自己的国服首测之旅,丰富的游戏内容和充满特色的游戏系统令玩家充分感受了《时空裂痕》的魅力,今天就让笔者和玩家们分享一下在首测期间体验到的精彩内容吧!
公共团队是笔者进入游戏后发现的第一个惊喜发现,可能很多新手玩家都不太会注意到这个其实非常有意思的系统,只要使用公共团队系统就会自动将地图内的玩家组建成队伍,只要点击这个系统就可以加入,这就意味着玩家组队不再是从前死板的组队申请模式,玩家之间更具互动性。
《时空裂痕》的物品收集是笔者在新手任务不经意发现的又一特色系统,当时笔者正在林畔镇做任务,在一辆马车的旁边不经意的看到了闪闪发光的东西,捡起来之后才发现居然是一本名为“杜内斯”的书籍,可以说是完全在不知情的情况下发现的,这令笔者当时感到好一阵的惊喜,据说在rift的野外地图随时有可能出现闪闪发光的东西,这无疑大大增加了玩家野外探索时候的乐趣,不再是单线条的野外PVE或者物资收集。
裂痕入侵是笔者在游戏内体验到的最刺激的系统,系统会突然吹响号角然后屏幕显示某个地图点受到了裂痕入侵,这时候玩家会纷纷骑上官方赠送的白战虎迅速往入侵地点集合,这在之前接触过的游戏中是不曾见过的,场面非常震撼,往往会令人在不知情的情况下也会跟着一起奔跑起来,然后就是投入惊心动魄的战斗。
由于时空裂痕的怪物智能都普遍较高,除了会主动攻击玩家之外甚至会使用和各职业类似的技能,同时怪物间也会和玩家一样进行配合,不再如同过去单纯的只是玩家升级必须的经验条,这在裂痕入侵的时候表现的尤其明显,大量位面怪物在BOSS的指挥下会按阶段以及类型进行有谋略的进攻,仿佛有灵魂一般,这是笔者从未接触过的怪物攻城。
战场PVP系统同样也是游戏中非常有意思的玩法,玩家等级达到10级以后就可以通过界面按钮进入战场了,得益于游戏对角色职业的灵魂树设置,虽然rift只有4大主职业,但是灵魂天赋组和则高达2000多种,这意味着玩家角色的职业特长同样具备了多样性,这就和以前单纯比拼装备和等级的职业PVP有了极大的差别。
至于游戏内的休闲玩法同样如此,例如在游泳,由于游戏出众的光影效果和画面处理技术致使非常多的玩家喜欢在游戏中游泳欣赏风景,但是风平浪静的大海同样隐藏着各种各样的危险,你永远不知道生活在海中的怪兽什么时候会突然袭击你,这就令游戏更具真实感。
可以说《时空裂痕》是一款无论是玩家PVP还是野外副本PVE都极具动态的网游,研发团队历时5年耗资千万美金精心打造游戏内的每一项玩点系统,为游戏注入“灵魂”属性,不再是局限传统死板的网游玩点模式,它将为玩家展示更具真实感的游戏世界,期待《时空裂痕》给予玩家更多更精彩的惊喜。
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