调查显示85%社交游戏玩家会在第一天后放弃

2012-10-19 17:37:58 神评论

北京时间10月19日消息,据国外媒体报道,研究机构Playnomics最近公布了一些有趣的数据,显示85%的游戏玩家第一天后就不会再去玩某款社交游戏。

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虽然有很多厂家获得成功,但社交游戏还是一个相对风险高的行业。一家公司可能今天轰动一时,明天就因为玩家厌倦从而大批退出而变得一文不值。OMGPOP的《你猜我画》(Draw Something)就是一个教科书级的例子:一款社交游戏是如何一夜风靡,又如何让Zynga业绩大损。Playnomics公布的数据显示了大多数社交游戏失败的最重要因素: 85%的游戏玩家第一天后就不会再去玩某款社交游戏。

Playnomics今年第3季度对数百万美国社交游戏玩家进行了研究。它还发现,有95%的游戏玩家在第3季度初开始玩某款游戏,到了第三季度末就不再活跃。美国女性玩家变换游戏的频率比男性玩家稍高,但在放弃前玩的时间也要长些。相比而言,女性玩家在彻底放弃某款游戏前平均玩4.5天,男性玩家是4天。

这项调查还显示,大多数社交游戏玩家周一玩游戏的时间最长,在周六玩游戏的可能性很高。令人意外的是,俄勒冈州成为全美社交游戏玩家参与度最高的地方。

不过很难说社交游戏正在走下坡路。一些报道认为,这已经成为社交游戏行业发展过程中的主要模式。另一些报道称,这意味着社交游戏的未来不够光明。但有一点可以明确,社交游戏要想成功,必须利用多种方法让玩家成为回头客、一款游戏必须跳出“一开始令人兴奋,但马上又重复又无聊”的模式。

来源:搜狐IT


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