Red5老板:从城镇和NPC处接任务的模式已死
2012-09-13 11:27:33
神评论
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《火瀑》开发商Red5工作室的老板Mark Kern曾经参与开发《魔兽世界》这一“将接任务和做任务发挥到极致的游戏”。他昨日撰文指出从城镇或者NPC处接任务的形式已经死亡,他说,《魔兽世界》以及后来的许多网游都是“从城镇或者野外某处的营地里接任务”的模式,但是《激战2》的出现改变了这一切。
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Mark Kern说,《激战2》没有提供任务的NPC,你可以自由探索任何地图,你所到之处有各种需要帮助的人,你帮助他们消灭怪物、找回丢失的物品,任务进度条不断前进,这些都是自动发生的,你不需要与任何人对话,屏幕会告诉你附近的发生的事情,包括动态事件。
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为什么《激战2》的这个变化具有如此大的意义?Mark Kern认为《激战2》把玩家从被动的不断接任务、做任务的升级模式带到主动的探索式升级模式,同时带来纯粹的娱乐元素,玩家不用再费尽心机去寻找最快最省力的升级路线。他说:“你会发现自己更加关注游戏的故事和整个世界,就像在读一本书一样。”
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