2012年欧美各岗位游戏从业者收入调查
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在中国,大众眼中游戏从业者的形象大概可以用宅男、码农、猥琐之类的词汇来概括。而外国游戏从业者,在大家眼中的印象可能更多就是一群充满创意的年轻人,他们收入颇丰,且工作灵活自由。
那实际情况是不是这样的呢?外媒Gamasutra替我们做了相关调查。接受调查的外国游戏从业者有工作数年的开发者,也有刚入行的新人,调查的项目包括基本工资、福利、补贴和其他工作信息。
概况
这份报告显示,初入行的游戏从业者的平均工资呈全面增长,这与行业稳定但缓慢的发展趋势形成鲜明对比。
在2012年,整个游戏行业的平均收入是81192美元(约合51.58万元人民币),与2012年的公布的80817美元(约合51.34万元人民币)相比,水平较为接近。
大部分从业者——65%的人表示对自己的未来职业道路感到"满意"或"非常满意"(注:这比2010年增长了4%),34%的人相信游戏业会比去年提供更多工作岗位(增长5%),54%的人认为游戏从业者的机遇比以前更多了(增长了7%)。
程序员
平均收入,从业3年或以下:66116美元
行业对程序员的需求量大,即使是入门级别的;从业3年的程序员的平均收入比其他的类工作人员的要高,除了商务人员。他们的收入比去年的平均数55426美元(约合35.21万人民币)实际增长了10700美元(约合6.80万元人民币)。考虑到参与我们调查的程序员比去年多,可以看出,游戏业雇佣到有才能的程序员的速度还是不够快。
这其中,女性从业者的比例比以前下降了(从2010年的6.9%下降到2011年的2.9%),但她们的平均收入水平增长了大约8800美元(约合5.6万元人民币),比男性同行增幅更大。然而,工资差距仍然存在,并且差距明显大约比男性程序员(93263美元,约合59.25万元人民币)低了1万美元。
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