腾讯谈COD OL:每个细分市场都要出精品
保证游戏品质的同时,适应中国玩家特点
17173:除了动视上海工作室外,是否有其他研发工作室参与《Call of Duty Online》的制作?
董晓刚:动视在美国的老牌工作室Raven,以及在加拿大的工作室也深度参与开发。同时协调IW和Treyarch提供必要的支持,所以完全可以保证开发的质量。动视的工作室是最优秀的开发团队,不仅有雄厚的技术实力,绝妙的策划创意,同时,充满了对游戏的热情,我们对他们的开发实力非常有信心。
17173:据了解,《Call of Duty Online》是动视在上海新成立的工作室开发的,这个工作室的研发实力如何,如何保证产品的品质?
董晓刚:Call of Duty系列是动视最重视的产品系列,作为该系列的第一款网络游戏,动视为其配备了非常优秀的研发团队。动视上海参与《Call of Duty Online》的骨干开发人员都是从全球各地工作室调去的游戏制作精英,具有多年的经验。
17173:《Call of Duty》的忠实玩家非常在意游戏是否是原汁原味的,《Call of Duty Online》会从哪些方面来保持原汁原味的《Call of Duty》品质?
董晓刚:《Call of Duty》的游戏手感和游戏性是非常优秀的,我们不准备对游戏核心参数及射击手感进行调整,我们会确保《Call of Duty Online》保持单机版本的射击体验,最大程度的保持游戏的原貌。
在游戏的音乐音效方面,《COD OL》会使用《COD》单机的经典原声音乐,音效。游戏内对白也会请单机游戏的原班配音演员进行英文对话配音,我们只加中文字幕。确保原汁原味的经典品质。
17173:对于《Call of Duty》系列的老玩家将如何引导?新玩家又将如何引导?
董晓刚:《Call of Duty Online》是《Call of Duty》的网络版,除了会继承单机版的核心特色外还将做大量的网络化创新和优化,对于《COD》系列老玩家,我们认为这是提供了另外一种基于网络平台的《Call of Duty》体验,它的魅力不会因为更换了平台而消失,同样,对于新玩家而言,这绝对是一款不可错过的优秀FPS新游戏。
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