CJ调查:游戏不敌Showgirl 恶劣炒作惹人厌
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2012年ChinaJoy圆满收官,四天展期共吸引16.2万观众入场参观,包括展商、演员、工作人员在内总计入场人数约19.7万人,均为历届之最。看ShowGirl、拿周边产品、参与现场新游戏试玩……每年的ChinaJoy游戏展似乎都是主打这些主题,今年也不例外。
尽管官方一直重申ChinaJoy的重点是游戏,但依然阻挡不了“比夏天更热烈的是游戏,比游戏火热的是Showgirl”这一趋势,不经意间,妹子又一次成为ChinaJoy最受瞩目的焦点,17173在ChinaJoy期间的调查数据也印证了这一点。
调查一:ChinaJoy最吸引你的内容
ChinaJoy本质上还是游戏展,本届ChinaJoy大量的游戏开发商、运营商、代理商云集上海,带来了数百款新的单机游戏、网络游戏、手机游戏。但是对于普通玩家来说,尽管“玩游戏、拿周边、看妹子”是老三样,但Showgirl无疑是是重中之重,尽管屡屡触犯低俗底线、主管部门也极力在控制尺度,Showgirl依然保持着ChinaJoy第一的关注度——不让妹子露肉的话,绝对是游戏宅男的噩梦。
在本项调查中,绝大部分玩家都把票投向了美女showgirl,43%的投票比例完美地体现了美女对游戏玩家的吸引力;美女之外游戏周边的吸引力也是玩家参加ChinaJoy的主要目的之一,占比16%;其次是新游戏试玩,14%的玩家选择了此项。
美女游戏周边之后的排名分别是cosplay表演、玩家聚会、求出名求关注、摄影等,其中仅6%的玩家选则了“打酱油”这一项,说明去ChinaJoy的玩家目的基本都很明确。
调查二:ChinaJoy急需减少的元素
ChinaJoy举办前,官方曾表态将慎重对待社会上争议性人员参与展览会现场活动和表演,明确拒绝带有不良炒作目的的人员“非请自来”,通过展会平台进行不良炒作。从中可以看出,炒作和低俗是ChinaJoy最需要整顿的。
玩家的投票基本和这个趋势相同,35%的玩家选择了无谓的炒作,远高于其他选项。但我们注意到一个奇怪的地方,玩家对Showgirl同样也是又爱又恨:在ChinaJoy最吸引人的内容投票中Showgirl遥遥领先,但是在最急需减少的元素中,18%的玩家也投向了Showgirl,最合理的解释大概就是玩家喜欢Showgirl的美丽,但是又厌恶无良低俗的炒作。
令人意外的是,本来作为厂商“奇兵”登场的gameboy,却以第二的得票率出现在了急需减少的元素排行榜中。这与我们前方记者现场看到的情形大相径庭,记者表示gameboy在现场大受女性玩家欢迎——合理的解释就是本次投票的大部分玩家都是男性,这其实也同网游的用户群体相契合。
玩家投票选择的其他需要减少的项目分别为劣质周边(厂商可别太坑玩家哦)、到场人数(主办方肯定不答应)、普通游戏试玩(玩家的需要看到没,拿出有诚意的大作吧),也有少部分玩家讨厌cosplay。
声明:
本报告仅统计17173网站在ChinaJoy期间的玩家投票调查结果,各项数据也是来自17173玩家的真实投票,本报告仅作为17173产业频道进行行业观察和数据研究之用,不代表任何商业立场。任何统计办法都存在相应的误差,我们做的是在我们取样的范围内做出客观的报道。



