冰川CEO高祥来访安讯:有梦想才会成功
成立于2008年的深圳冰川网络技术有限公司凭借其旗下产品《远征OL》成为2010年网络游戏界的一匹“黑马”。时至今日,冰川网络仍致力于民族精品游戏的打造,并受到业界和玩家的一致肯定。
2012年7月28日冰川网络公司创始人、CEO高祥先生来到南京安讯网络服务有限公司,与安讯网络总经理刘烨先生和安讯全体员工们就2D网络游戏发展及研发运营经验进行了相关讨论和交流。
2D网游不倒,经典重铸巅峰
在会议上,高祥首先表示,在当下飞速发展的网络游戏市场中,2D游戏仍拥有大批忠实用户以及良好的市场,并提出在时下3D市场飞速增长的前提下,3D网游的表达力仍然拥有比较大的技术桎梏。而在中国整体的网游市场上,经典往往来自于2D。我们始终坚信未来的网游市场,2D必将拥有一席不可或缺之地。
用户体验乃游戏之根本
对于新兴的网页游戏,安讯刘烨总经理也表示出非常浓厚的兴趣,并请教了冰川页游的相关经验。高祥对此作出回应,他认为不管做什么类型的游戏,所做的一切都是要以客户感觉为本,用户体验才是最重要的。同时,他指出目前市场上的网页游戏客户群定位更多的是上班族用户。
收费模式已经成熟,创新需稳健
会议上有员工提到收费模式问题时,高祥表示,传统的收费模式已被证明非常稳妥和可靠,并不建议进行大规模的变动,但也可以在稳健的基础上进行一些创新。现有的收费模式是经过中国市场检验的,是可靠并可行的。而对于创新的定义,高祥也有其独特的见解,他认为,一切为了提高用户体验的行为都可以称之为创新。
只要拥有梦想和激情,终会有所收获
在会议的最后,高祥总结并寄语安讯网络道,他相信走网游这条路的人都是怀有激情和梦想的,道路很艰辛,但终会有收获。安讯网络在许多地方都与冰川有着相似之处,也是国内少数几家集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的全新互联网娱乐平台,旗下的2D城战PK网游《仙元天下》在业内广受好评,而即将在8月10日进行的碉堡测试也备受关注,前景无可限量。
会议在活泼而祥和的气氛下收尾,与会者相互勉励相互支持的态度令人印象深刻。有这样一群有梦想与激情的网游从业者的态度,我们相信,国产游戏的明天将会越来越好。




