2012上半年中国网络游戏用户规模增速放缓
2012-07-25 16:10:11
神评论
【17173现场报道,未经授权请勿转载】
2012中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛于7月25日在上海浦东嘉里大酒店举行,来自数码互动娱乐领域的高端嘉宾和企业代表齐聚一堂。17173将在现场带来全程实时报道。
中国版协游戏工委(GPC)与国际数据公司(IDC)在2012年Chinajoy上,发布了2012年1-6月中国游戏产业报告。报告显示:
2012上半年,中国网络游戏用户规模持续增长。但由于用户基数被逐年抬高,增长速度呈放缓趋势,与中国网民整体基数增大,增长速度明显减缓实际情况相符。 截止2012年6月底,中国网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人。其中,网页游戏与移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率分别为27.7%和70.9%,用户数也达到了2.05亿人与7820万人,成为上半年用户规模增长的主要动力。客户端网络游戏用户数1.2亿人,同比增长率为4.6%,出 现明显下降。(注:客户端网络游戏、网页游戏、移动网络游戏存在用户重复问题,所以整体用户规模非三者数字简单叠加而成)
相关新闻:
【来源:】
关于中国网游,用户,增速的新闻
- (2016-07-08) 《上古奇迹》精细用户调研 全**策时代来临
- (2016-06-06) 《球球大作战》用户突破1亿 2016赛事公布
- (2016-06-06) 球球大作战用户总数破1亿 2016赛事计划公布
- (2016-02-21) 中国腾讯用户覆盖率高达94.6% 完胜百度和阿里
- (2016-01-03) G胖做梦都笑醒!Steam中国用户数量已达600万