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网游编年史:《天堂II》八周年历程回顾
2012-07-06 09:29:09
神评论
17173 新闻导语
《天堂II》曾惊艳了一个时代。它是NCsoft最早为中国玩家所熟知的代表作,也是韩游3D化的先锋。如果不是命运弄人,也许今天国内最火的3D MMORPG不是《魔兽世界》而是《天堂II》。多舛的命运让这块黄金被掩埋了在岁月的泥沙之中,而它露出的一棱半角依旧难掩光芒。
最大的亮点:七封印系统
作为《天堂II》叁章:黑暗苏醒的头等亮点——“七封印”系统中的“贪欲的封印”、“启示的封印”和“战乱的封印”首度开启。玩家可以自发选择加入“黎明”或“黄昏”的对立阵营,展开争夺封印的竞技。最后占有“贪欲的封印”和“启示的封印”的一方将拥有庙和墓的进入权。
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《天堂II》叁章:黑暗苏醒的另一大亮点是开放了“副职业”。凡等级达到75级的玩家完成“米密尔的泉水”任务,就可以找各职业的宗师选择自己的副职业。之后,玩家可以在保持自己角色名与人物造型不变的前提下,玩到另外一种不同的职业,并且 “副职业”与后期开放的英雄系统有一定连带关系,要想成为英雄,就需要具备一种以上的“副职业”。
《天堂II》叁章:黑暗苏醒的开放意味着玩家在武器及防具选择上的另一种**。比以往章节中B级装备更奢华昂贵的A级装备横空出世,它们不仅让玩家在追求上额外增加一个目标,更使选择的种类多样化。A级武器及防具的属性也是其它低阶装备所望尘莫及的。
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