顶级物理引擎商Havok CEO将赴CGDC演讲
中国游戏开发者齐聚一堂的顶级盛会,第五届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)即将于2012年7月25日至27日在中国上海拉开帷幕。而伴随着大会开幕的临近,大会主题演讲人的公布越发令人期待。近期从大会组委会得知,世界顶级的物理引擎技术提供商Havok公司的CEO兼执行董事David Coghlan先生即将赴华参加CGDC出席主题演讲,与到会的游戏程序员,美术设计师,游戏制作人共同探讨3D网络游戏的未来。
David Coghlan是英特尔旗下物理引擎开发商Havok公司的总裁,负责决定Havok的全球战略以及成长。David拥有8年在游戏公司的管理经验,作为Havok的资深人士,他曾担任多职后升任主管,在Havok发展过程中扮演了极重要的角色。
本次David Coghlan在CGDC进行主题演讲过程中将深入探讨3D在线游戏在图像,重点分析物理模拟与网络的未来趋势。演讲还会涉及到这些发展如何会影响到制作人,美术设计师与程序员在制作游戏中的决定。
Havok公司专注于游戏的仿真技术,其开发的Havok Physics物理引擎是物理模拟计算引擎界的领军者。自1998年以来,采用Havok引擎开发的游戏(全平台)已超过300种,其中不乏《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》、《战地:叛逆连队2》、《失落的星球2》、《半条命2》、《细胞分裂》、《生化危机5》、《孤岛惊魂2》、《辐射3》、《求生之路》、《正当防卫》、《波斯王子:遗忘之沙》、《争分夺秒》、《星球大战:原力释放2》、《闪点行动:龙之崛起》等知名大作。2011年8月,Havok收购了德国Trinigy公司,Trinigy的3D渲染游戏引擎Vision也正式成为Havok旗下产品,并深受全球开发者的欢迎。
部分应用Havok物理引擎技术的电影:
《哈里波特-死亡圣器》(上,下)
《纳尼亚传奇3:黎明踏浪号》
《查理和巧克力工厂》
《纳尼亚传奇2:凯斯宾王子》
《黑客帝国》
《特洛伊》
《007大破量子危机》
《X战警:背水一战》
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