爷乐意 为啥买装备比买古董惹人嫌

2012-06-25 17:27:44 神评论

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文/屁猪

对于那些一直对网游抱着偏见的人来说,有一个事实会让他们感觉难堪:即网游与过往的娱乐项目并无区别。自人类成为一个智慧种族以来,娱乐就成为生活的一部分。娱乐从未改变,变的只是娱乐形式而已。

今天,一部分娱乐表现为网游这种形式,并正越来越多地被人类所接受。但这个事实被很多人无视,在这部分人眼中,网游无异于毒品。但实际上,他们指责网游的那些理由,无一不在其它人类娱乐活动中可以找到。

比如说,网游备受主流社会诟病的一个原因就是,网游会耗费大量金钱。虽然从点卡消费来说,网游可以算是这个星球上性价比最高的娱乐,也是目前可以找到最廉价的娱乐(几毛钱就能提供给你一小时的快乐时光),但总有人要拿购买装备说事,并总是一成不变地痛心疾首:“为了一个虚拟的东西,花费那么多金钱,这难道还不能说明网游的危害?”这种批评司空见惯。

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装备也能收藏,是不是比古董更有意义?

是,网游装备并无任何实际使用价值,甚至都看不到实际形态,却要卖出数万数十万的天价,这看起来确实不太妥当。然而这种事情在人们生活中屡见不鲜,花费大量金钱去购买一个并无实际价值的东西,并不只有网游装备。

比如说,古董。无论从哪个角度来说,古董跟网游装备都很像。

它们都很像之没实际作用

首先,它们都没有实际使用价值。网游装备自不必说了,被视作宝贝的古董,实际上也是如此。近两千年前,汉景帝就说过“黄金珠玉,饥不可食寒不可衣”,在他看来还不如谷物和丝麻。

现代工业社会,贵金属有了实际的用途。然而诸如字画瓷器一类的古董,又能派个什么用场?是能拿来吃呢还是能拿来喝?真要论作用,字画最多也就用来糊墙,瓷器了不起可以用来插花。所以在实际用途这点上,古董与网游装备是一样的,都没什么用。

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