舌尖上的中国 指尖上的《核金风暴》
近日,央视一套晚间播出的纪录片《舌尖上的中国》火爆荧屏。这部7集的纪录片,说的是中国大江南北的饮食文化。然而,它却引得无数观众深夜还守候在电视机前,边看边在微博上刷屏,让“舌尖上的中国”五个字跃上微博话题榜!为什么纪录片能在话题性和口碑度上都轻易击败热播剧?除去视觉的饕餮盛宴,贯穿纪录片的人文情感更能引起大家的共鸣。
这部纪录片很多从劳动人民的角度介绍美食,很多食材以及做法都是非常传统地道的。从一株小苗到一根成熟的作物,这其中无不夹杂着他们的辛勤劳动。耕作,之后收获,是大自然给予他们的馈赠,让他们在远离城市的偏僻地区依然十分自然和健康地生活着。靠山吃山,靠水吃水,但他们没有仅仅靠采摘大自然的食材为生,他们尊重自然,他们用汗水浇灌了他们脚下的土地。他们种的纯天然的作物是不用担心是否有安全问题的,因为他们的一切劳作都有用心。当然,农民们自己种的菜不一定是自给自足的,他们还向远在喧嚣城市的人们提供这“土生土长”的健康美味,让城市人也能吃到“梦想”中的新鲜食物。
纪录片最后的贵春,他有一个奢侈的梦想,就是有一片自己的菜园,但由于生在都市,土地成为最贵的资源,于是他便把理想搬上了屋顶。当别人涌向菜场,将远道而来的蔬菜带回家,贵春却可以像个自在的农夫,就地取材,自给自足。我们依然可以感受到这个城市人对“返璞归真”的执着和那份乐在其中的积极心态。他仿佛就是影片中那些淳朴勤劳的农民的缩影,他身上有我们中国人应该有的品质。而这种人与自然和谐共处的生活状态正是笔者梦想中的中国的样子。
从舌尖上的中国反观城市建设中的中国,我们需要反思我们是否步伐太快,是否已经丧失人与自然和谐相处的宁静心态?城市建设中的中国不应是座大工地,和谐才是根本之道
无论是饮食文化,还是游戏文化,同样都面临着这样的问题。网络游戏在中国,曾经一度被妖魔化,即便是现在,也一直面临着左脚天堂右脚炼狱的困境。网络游戏在中国貌似没有沉淀,只能被称为精神快餐,而无法被称之为游戏文化。而事实上,人类的文化就是伴随着游戏前进的,这种广义的游戏指的是人类娱乐的天性,对于未知和规则的探索和遵循。
顶着蘑菇的马里奥、手持S散弹的史泰龙……这些游戏中的经典造型,已经慢慢变成一个符号。而符号,其实就是一种文化,游戏则是指尖上的文化。
2D横版射击网游《核金风暴》,就是这样一款令人着迷的指尖游戏。横版卷轴射击游戏有着悠久的历史,也拥有很多诸如《合金弹头》此类的经典大作。但无论是键盘操作还是游戏手柄操作,人物的动作与射击方向的控制基本都集中在一只手上。
《核金风暴》首次将键盘控制人物动作,鼠标控制射击准星的操作模式引入到横卷射击游戏中。将人物的动作和射击方向的操作真正意义上的分开。避免了传统横版射击游戏人物的走位和射击方向会产生矛盾的弊端。游戏更加具有操作性。
在横版射击最基础的射击和投雷两大系统之外,《核金风暴》加入了道具系统。合理的道具使用成为影响战局的一大要素。急救药包、军用水壶、反坦克地雷、降落伞……运用这些道具可以使得战斗更加趣味多样。
传统横版射击游戏,人物只是作为触发战斗的介质,并没有赋予太多的养成概念。《核金风暴》首次将网游的角色养成概念赋予横版射击类游戏。每个人物都赋予了特定的天赋和技能,利用积攒的怒气可以启动天赋战术,而利用魔法则可以开启人物技能,使得战斗操作性和观赏性都更高。
《核金风暴》——积攒怒气可以通过CTRL和ALT键启动奇袭战术
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