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坦克世界将有PVE玩法 战机世界或加入飞碟

2012-05-12 09:26:12 神评论

改装道具类似《坦克世界》 战机年内欧美不删档测试

17173:《战机世界》的成长性系统是怎样搭建的?游戏中将会出售哪些道具?

维克多:整体的成长性系统与《坦克世界》会很相似,道具方面我们将不会出售对游戏平衡性有较大影响的“超级道具”。主要还是在涂装系统与配件系统上,当然这些道具的性价比还是非常高的。

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17173:您认为《战机世界》是否有电竞化的潜力?

维克多:这方面是非常肯定的,《战机世界》在游戏上就非常有电竞化的潜质,在欧洲与美洲都表现优异。首先是游戏节奏快,另一方面是游戏注重团队作战,玩家需要和同伴之间相互配合才能获得胜利。再者就是游戏统计数据都放在后台服务器上,就电竞来说是一大优势,不容易被黑客直接攻击。

17173:《战机世界》预计何时引入中国

维克多:《战机世界》目前的研发团队为一只150人左右的团队,与《坦克世界》并不是同一团队。正在不断研发。在欧洲或是北美在一个月内会上CB(内测),3到4个月内上OB(公测)。年前还将在欧洲进行不删档测试,我们也很希望加快进入中国的脚步。

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Wargaming的愚人节玩笑-巨龙乱入《战机世界》

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或引入朝鲜战争时期中国战机 考虑加入架空元素

17173:二战中国几乎没生产什么飞机,那么《战机世界》进入中国市场如何加入本地化内容?

维克多:我们不仅仅关注二战时期,甚至会将朝鲜战争的中国战斗机加入到游戏中来。我们力图在精确真实的前提下,让游戏更具有乐趣。

17173:《战机世界》愚人节彩蛋挺有意思的(相关阅读),未来是否有可能真的在战争三部曲中加入可联动的架空世界?(比如二战中德军研究飞碟、激光武器-美国队长中那样 以及外星人第三类接触之类的)

维克多:这只是个时间问题,我们一直在这样想!(小编注:Wargaming在研发《坦克世界》之前曾研发过《血战银河:权力的囚徒》、《Massive Assault Network 2》等多部科幻战争单机游戏,因此有着丰富的科幻战争游戏研发经验。)

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