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黑火引擎打造《代号X7》实际视频独家首曝

2012-05-03 09:35:51 神评论

畅游次世代计划:GAME+”再曝重量级作品,这一次在畅游GAME+官网点亮的是象征力量的木星《代号X7》。力量之星朱比特在古神话中寓意为众神之王,拥有最强的权利和统治者的霸气。《代号X7》使用畅游自主研发的3D次世代引擎——“黑火”开发,意在打造一款幻想神话题材的大型 3D MMOPRG。该作在畅游内部保密级别非常高,以下视频和图素均为首次面向玩家公开,全部来自游戏实际运行的画面。

《代号X7》资料专题>>>>

概念DEMO展现意念对决的玩法

《代号X7》定位为3D幻想神话网游,本次公开的视频原型来自研发团队内部展示的一段概念DEMO,全部为游戏中实际录制。主打意境的视频内容体现出《代号X7》对幻想神话玩法上的探索——琴与剑的意念之战,让角色短时间超脱肉体限制,用意念甚至是体内的第二元神来一决高下,使以往影视作品和修真小说中才能看见的高手对决可操控化。关于该玩法的具体形式目前还处于保密状态,但研发策划人员表示这一功能将和单机大作喜欢采用QTE玩法区分开来,不仅是动作的较量,更有浓重的策略元素。目前这一玩法内容已经进入开发迭代周期,有望以更完整的形态在游戏中与玩家见面,而其他更多的创新玩法也在不断认证当中。

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超越传统兵器对决的新颖玩法

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剑身材质上能够拟真反射光线

“黑火”引擎【Darkfire Engine】探秘

作为畅游首款自主研发的次世代3D引擎,“黑火”引擎(Darkfire Engine)专为次世代网游研发打造。引擎技术的开发理念来自于目前IT业中流行的“Scrum 敏捷开发”模式,引入模块化的技术和快速迭代更新理念,能够快速使用大量最新发布的第三方中间件。在游戏上市后也能通过数据更新让引擎性能继续提高,令游戏画面随时接轨国际上最新次世代引擎标准。正如引擎名字象征的意义那样,“黑火”是一种自由自在的创造与无与伦比的意志和力量,能够根据使用者的意愿不断进化。

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自然光源模拟现实中的散射现象

“黑火”引擎(Darkfire Engine)中存在两种光源技术——自然光源和矩阵光源。前者模拟自然效果,再现光线穿透、折射、反射等物理规律。在模拟太阳光源的场景中,玩家可以感受到阴天、多云、晴天等多种形态。矩阵光源负责应对更加复杂的场景模拟,如模拟森林环境中出现的瘴气环境,令场景中的粒子密度、空气颜色拥有曲线式的渐变效果,玩家可通过观察光线明暗找到毒气密度较低的地方来避过危险。

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矩阵光源区分浓雾深浅效果

“黑火”引擎(Darkfire Engine)的另一大亮点是 “材质半衰期”概念,不仅能够完美还原金属,皮革,布料,皮肤等材质的外观,还从中加入时间轴参数,材质会随着时间流逝展现出磨损、老化的迹象。而如果相反的维护甚至强化措施,不仅可以令老化变慢,还能利用衰减带来的损耗磨练出新属性。比如玩家长期在高温岩浆场景中驻足,则装备的抗火属性也会提高,而如果是皮质装备,外形还能变色为烘烤过后的深棕色,相比同样一件未烘烤过的皮甲拥有更高的韧性数值。

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半衰期材质模拟真实老化

与以往次世代引擎开发的游戏强调树荫下光影效果展示的做法不同,《代号X7》研制的“黑火”引擎特点之一便是模块化技术,具备随时依照游戏需求调整方向的敏捷性开发要素。这也让游戏能够从整体效果出发,而不是根据引擎特点沦为单纯炫耀的“卖引擎游戏”,目前“黑火”引擎集成的技术目前只是揭开冰山一角,为适应游戏的题材风格,还会有更多的技术加入。

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近距离看“黑火”引擎下游戏水体效果

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水岸植物这样的细节也一丝不苟

自创封神体系:各地域传说与文化的兼容并包

《代号X7》的游戏题材为幻想神话,包含着中国传统神话,希腊神话,北欧神话等诸多文明传说。实际上,融合多神论的世界观只是一个基础,在未来的游戏剧情中,还会探讨诸如希腊神话与中国古神话的相通点,北欧神话与埃及神话之间的文化碰撞等问题。如由夸父部族后裔建立的基督骑士团,谋划将撒旦与蚩尤重新降临凡间的密宗教团,被流放到美索不达米亚平原上的奥林匹斯半神……玩家可以加入这些势力,更可以在不同的神话体系间游走,体验游戏中自创的跨地域、跨种族、跨文化的封神体系。

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游戏中有着诸多神话传说遗迹

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游戏中难以猜测神话来源的神秘石像

体验自由度最高的创造系统

这是《代号X7》核心玩法之一:游戏中大部分可见的道具、物体都可以进行采集,进而成为创造系统中的原材料。与以往游戏中的合成系统有一个合成列表不同,《代号X7》的创造系统没有具体的公式,取而代之的是一套以封神体系世界观为基础的参数变量,这意味着即使是游戏策划也只能清楚创造的方向而无法预测的创造的结果——比如同样的材料如果在白天会锻造坚硬的“精钢剑”,那么晚上同样的合成则可能是一把柔韧的“白铁剑”,通常场景的不同也可能造成成品的差异化,如在岩浆场景中打造还有可能让这把剑拥有火属性元素。原材料和创造产物不仅有装备、武器、宠物,甚至连怪物、BOSS甚至空间场景都包含在内,令玩家体验开天辟地、上帝造物的创造之力。

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创造玩家自己的 “盗梦空间”

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岩浆旁的鲜绿嫩草——不合理却存在的世界

与角色互动的柔体环境

在展示意念战斗的视频中,玩家会发现一个有趣的现象,荷塘水面会随着角色脚步的移动泛起水花——实际上这是对游戏另一项技术功能的DEMO测试。引发这个的效果的则是来自“黑火”引擎中的一项独特技术,柔体环境,与单纯模拟可破坏的物理效果不同,柔体环境让以往游戏中只有硬度没有弹性的场景具备和玩家互动的元素,除了水面上的波纹,还有岩石上的植物、台阶上的阶梯,都会产生类似效果。甚至在沼泽场景中,角色从越高处掉落会陷得越深,这样不仅导致下一步行走速度变慢,甚至短时家内无法跳跃或使出需要跳跃的技能。

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棋盘的位置会随着时间发生变化

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角色走过破损的楼梯部分会打趔趄

为什么叫《代号X7》

X,代表着未知和无限,蕴含着完美和希望;7,是巴比伦元年代权利和名誉的象征,在西方神话中代表着“打开宇宙的钥匙”。《代号X7》是畅游研发团队采用自研次世代引擎“黑火”(Darkfire Engine)正在精心雕琢中的一款3D神话网游。研发团队以“X7”为开发代号,正是期望游戏能够成为“X”与“7”的完美结合,让自己的作品成为打开次世代网游大门的钥匙,用游戏带给玩家无限的畅想和希望。

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X7无限可能


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