畅游高管解读Q1财报:加大SNS和手游投资
北京时间4月30日晚间消息,畅游(Nasdaq:CYOU)今日公布了截至3月31日的2012财年第一季度财报,总营收为1.368亿美元,同比增长30%,环比下滑1%。净利润为6530万美元,同比增长12%,环比增长1%。
财报发布后,畅游CEO王滔、总裁兼COO陈德文、CFO何捷和CTO洪晓健出席了分析师电话会议,解读第一季度财报,并接受了分析师提问。
畅游高管在财报电话会议上表示,在新的一年里,畅游将加大对新战略领域的投入,包括网页游戏、手机游戏、社交游戏和平台业务。
其中,社交游戏只针对海外市场进行开发,可能会面向facebook和Google+这样的平台,同时也会寻找其他小型社交平台。
关于17173游戏平台,畅游表示正在制定17173发展战略,这是一个持续性过程。公司目前正在调整内部组织结构,由销售导向型转向产品导向型。
畅游还表示,将积极寻求海外有游戏用户的公司,进行并购。
以下为分析师问答环节内容摘要:
1.摩根大通分析师:第二财季一次性市场费用有多少,下半年净利润率怎么看?
畅游高管:第二财季营销成本不属于一次性费用。第一季度没有推出新游戏,所以营销资本较低。但第二季度,我们将推出《桃园》,随后还将推出另外三款游戏。
2.美林分析师:畅游的社交游戏计划,以及社交游戏的运作方式,将在哪些平台上发布?研发方面,如何把17173平台变成玩家的游戏平台?
畅游高管:手机游戏方面,当前有100多人在开发。我们主要的策略是互联手机游戏,并不开发3D游戏。明年我们会投入更大资源开发手机游戏, 移动事业部是我们的重点投资部门。
手机平台我们有可能自己建设,主要针对海外市场。国内如何运营移动游戏,视情况而定,手机和平板电脑会有不同策略。
我们还成立了网页游戏开发部门,社交游戏开发人员也超过百名。社交游戏只针对海外市场进行开发,可能会面向facebook和Google+这样的平台,同时还会寻找其他小型社交平台。第三季度和第四季度,我们将有较多手机游戏和社交游戏上线。由于我们是第一次做这方面游戏,所以看市场情况而定。
17173平台刚接手3个月,我们主要做了以下几件事情:1)重新搭建管理班子,以管理作为公司运营决策机构;2)正在不断制定17173发展战略,这是一个持续性过程:3)调整内部组织结构,由销售导向型转向产品导向型:4)建立数据仓库,重新对用户数据行为进行分析,搜索出用户新需求,以便大规模切入用户市场。另外,我们还重点考虑海外游戏业务,目前尚无定论。我们将积极寻求海外有游戏用户的公司,进行并购。
3.巴克莱分析师:在今年即将推出的四款新游戏中,能否从收入预期、用户规模上进行排名?
畅游高管:这四款游戏针对不同用户群,每个用户群有不同的难度。相对而言,《大话水浒2》 用户群难度更大,《斗破苍穹》所面对的市场竞争激烈,《桃园》和《战地风云》 市场空间还可以。由于下半年的新产品不会太多,因此每款产品都会认真仔细去做。大家都知道MMO市场的增长问题,如果没有强有力的平台支持,基本上很难取得好比较好的成绩。所以,我们还要看二款至三款游戏的表现来判断MMO游戏的发展。
4. 摩根史丹利分析师:1)谈谈“GAME+”游戏计划;2)《桃园》和《占地风云》的封测情况,用户反馈如何?
畅游高管:在GAME+这几款游戏中,有自主研发的,也有代理的,其共同特点是,全部采用顶级引擎,游戏表现力强。接下来,我们会逐步更新相关游戏信息。预计这些游戏将于明年和后年推出。
《桃园》和《占地风云》尚处在前期宣传阶段,《占地风云》距离发布还有很长一段时间,仍处在前期。《桃园》前几天进行了新的测试,市场反馈达到预期。
5.分析师:如何看待网页游戏对MMO游戏的冲击,畅游如何来平衡发展?
畅游高管:我们以前主要关注MMO游戏,从去年下半年开始,我们将更多精力投放在新业务上。有些人可能没有充分理解用户重叠性问题,分析显示,网页游戏与MMO游戏用户的重叠比例很小。网页游戏用户留存率比较低,低于5%,因此依靠大量新用户来维持,网页游戏就是依赖拥有自主用户的平台。相对而言,我们自己成立了网页游戏运营部,目前正在寻找方法,自主运营网页游戏。面对网页游戏,我们不甘于只做研发公司,而是希望自主运营。
6 派杰分析师:1)《弹弹堂2》的表现;2)开发之中的网页游戏有哪些?
畅游高管:《弹弹堂2》主要内容新增宠物功能,玩家可以饲养,训练和装扮自己的宠物。在游戏内容上有很大进步,但由于刚刚发布,更长期的效果还有待观察。
关于网页游戏,正在开发中的网页游戏有4款至6款,适当时会公布后期计划。
7.瑞士信贷分析师:1)搜狐许多业务发展得不错,畅游有没有计划和搜狐合作?2) 第一季度运营现金流比上个季度要低,但净利润持平,原因是什么呢?
畅游高管:畅游一直与搜狐各个事业部合作。所以,跟各个部门很友好,沟通也较多。
去年12月,畅游与搜狐签订了服务协议以及在线连接和广告协议,其中涉及到3000万美元的费用,并与今年第一季度支付,从而导致这种情况出现。
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