畅游新游MAZE视频首曝 5大创意玩法详解
人物角色:世界尽头的极限对决
《MAZE》的故事发生于现代世界,但是主角却都是游走于现代文明的边缘人物:为了钱可以给任何势力服务的国际佣兵组织;忠于自己的生活哲学、独来独往的顶尖杀手;为了保护世界遗产文明而自发组建的学者集团,甚至还有为了守护古老遗迹的图腾战士(部分场景专属隐藏人物)。他们拥有不同的天赋专精,并对应到武器的熟练度养成:熟练度越高,投掷、命中、后坐力等相关属性就会越精良。除此之外,游戏还给玩家配备相应的技能槽,除了提供特殊攻击之外,还将使玩家具备跨越机关、侦查与反侦查、潜行与反潜行、控制应激反应等多个技能。不同角色之间的合作成为《MAZE》PVP与PVE模式的核心要素,例如结合学者与土著的天赋能力,团队将拥有更高的遗迹防御能力,而杀手与佣兵之间的联手则会带来超强爆发的DPS。
玩家操控角色的“淡定、害怕”等应激反应将左右战局
《MAZE》中的游戏人物不再是冷冰冰的“面不改色心不跳”,面对突如其来的危机,玩家控制的游戏角色也拥有和人类一样的应激反应。例如在古墓遭遇“鬼打墙”,来时的入口已无踪影,破碎的墙壁悄然闪出变异的可怕生物都是对探险家的终极考验。《MAZE》通过交互操作上的变化再现微妙的应激反应——根据玩家所选择的人物个性不同,会出现准星操纵的抖动、人物移动速度的提升甚至是键盘控制的变化。这些情绪变化可能是有害的,让本已极端的环境更可怕,也有可能带来便利,帮助玩家绝处逢生。
通过场景的蛛丝马迹掌握战局
在游戏过程中,即使不开启特定机关,玩家也会对周围的环境产生互动。碰撞树叶会发出摩挲声、在土地上行走定会留下脚印,匕首隔开藤蔓会留下明显的刀痕,物体爆炸后飞射的碎片可能对附近人物造成致命伤害等等。在某些情况下,游戏会强制玩家与环境进行互动,比如玩家向墙面奔跑时,角色会自动伸手撑住墙壁并在上面留下手印。而经过同一地点的其他玩家就可以根据这些环境反馈判断出留下这些痕迹的人物动向。这种对痕迹追踪的真实模拟,让玩家之间还未碰面就已经开始斗智斗勇,甚至能够布局假的“环境反馈”产生误导,令侦查与反侦查的艺术在《MAZE》中完美还原。精准的光影效果将成为玩家判断周围情况的首要参考标准,凭借独有的自主研发引擎,《MAZE》实现更高光源、光线追踪效果的同时运行帧数相比平时仅降低2%左右,绝对遵从物理规律。玩家预测天气变化、定位对手藏匿点、分辨子弹射击方向等都依赖光线追踪系统的演算,确保玩家能够真正凭借画面信息提前做出反应。
据悉,游戏将于今年年末或明年初正式与玩家见面。
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