劳拉太鼓齐上阵 那些移植IPAD的经典游戏(1)

2012-04-27 15:36:35 神评论

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随着Pad的崛起,越来越多PC和各大主机上的名作以不同的形式在这一新的游戏平台上重现。对于年代较久远的游戏,一般以怀旧的方式完整移植原作,或以原作为模板,加以新的图形效果和新的内容元素;而对于近期的新作,尤其是那些拥有强大3D图形的游戏,限于Pad的机能无法完整移植,则取原作中的部分元素单独制作成篇,或对原作图形及内容进行一定程度的简化,使之能在Pad上完美运行。

这些经典游戏的Pad版本,由于其出身名门,有品牌和品质的保证,因此皆不失为佳作。尽管限于Pad的机能,这个平台的游戏图形表现力不如PC和各大主机,但还是有不少作品以高效的图形引擎,在有限的硬件条件下取得最佳的视觉效果,而更为优秀的作品,则是将Pad作为游戏平台的诸多特点——以掌持方式进行游戏,多点触控操作、特有的屏幕尺寸、陀螺仪机能等等充分融入原作,将原作的游戏乐趣以一种全新方式表现,甚至达到青出于蓝而胜于蓝的效果,它们所取得的成功,更值得称道。

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最终幻想Ⅲ-Final Fantasy III

Pad版的《最终幻想Ⅲ》移植自同属于触摸操控的NDS版,也是以3D形式呈现,虽然画面扩大了许多,但图像精度并未提高,所以显得有些粗糙。不过,游戏本身的品质优秀以及完全中文化弥补了这一缺憾。此外,游戏针对Pad进行了一些操控的简化,例如在按住屏幕任何一点都可以触发虚拟方向键,在屏幕任何处点击即可触发对话和动作,甚至单手控制也能得心应手,并没有很多游戏Pad化之后产生的操作生涩感。《最终幻想3》的成功,为经典日系RPG的Pad化开了一个好头。

劳拉和光明守护者-Lara Croft and the Guardian of Light

2010年,Pad版的《劳拉和光明守护者》与PC和各大主机版同年发售,证明这一游戏平台已经变得日益重要。在Pad上操作类似于“暗黑破坏神”风格的新一代劳拉给设计者带来挑战,屏幕两侧的虚拟按键不仅仅是方向和攻击,还增加了不少小按钮帮助劳拉完成一系列复杂动作。

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在对操作要求不是太高的情况下,这种方式完全可以胜任,目前很多动作游戏的Pad版都采用了这样的方式。以Pad的分辨率来看,游戏画面相当不错,场景宏大与细节精致共存,缺憾是按照原作比例制作的场景中,劳拉实在过于袖珍。

新冰城传奇-The Bard's Tale

容量高达1.7G的《新冰城传奇》在Pad游戏领域绝对是个巨大的存在,不过它大得物有所值,很多Pad游戏在移植主机或PC名作时,受到机能的限制,只能将其中一部分乐趣呈现,而《新冰城传奇》则几乎是完整平移(除了画面有所折扣外),包括很多玩法和设定的细节,可谓制作诚意十足。

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这款游戏名字承袭自更古老的经典RPG《冰城传奇》,其内容是恶搞一切欧美奇幻RPG,蹩脚而脱线的主人公不像是位英雄人物,但他贯穿着诙谐幽默味道的冒险常令人忍俊不禁。

镜之边缘-Mirror's Edge

Pad版的《镜之边缘》虽只是一款简单的动作游戏,但它将原作的精髓——跑酷的乐趣完美的呈现出来。玩家操作Faith飞奔和战斗,她能否完成流畅潇洒的动作,全看手指划动时机和对重力感应的运用,Pad的三大特性,触控、陀螺仪和大屏幕都被运用得淋漓精致,仿佛它们就是为这款游戏而生。

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看着Faith在广阔的城市上空以优雅帅气的姿势跳跃是一种极大的视觉享受。不过,原作的其他部分大都被省略,包括大量很不错的故事情节,都只是用文字来呈现。

席德梅尔的海盗-Sid Meier's Pirates

这是最具分量的一款Pad游戏,原作固然是声名显赫,而Pad版将原作中大部分游戏内容——海战、格斗、经营、泡妞等全部收录,这种忠实程度的移植在Pad游戏里并不多见。触控屏指挥的海战尤其值得称道,它比鼠标和手柄都更加直观而且灵活,给力的操控大大提升了游戏乐趣。

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靠划动屏幕实现的格斗虽然没有“无尽之剑”那么花哨,但也非常激烈畅快。3D画面虽不算华丽,但在Pad游戏里已属上乘,而继承自原作的明快色彩,给Pad版的画面加分不少。

太鼓达人+-太鼓の達人+

《太鼓达人》也许是最适合Pad平台的游戏之一,Pad版的《太鼓达人》不仅完美呈现了这个游戏系列的乐趣,而且还有自己的独到之处:之前除了街机之外,所有的主机平台,玩家都只能通过按键或手指点击来敲鼓,而在触摸屏足够大的Pad上,你可以真正的牌“拍击”鼓面。

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由此带来的爽快感无可匹敌,触控玩法和大屏幕能够令判断和操作更加准确,击打出更完美的乐曲,甚至可以说,Pad将“太鼓达人”这一经典音乐游戏系列乐趣提升到新的高度。

模拟城市-Sim City

Pad平台无疑是经营模拟类游戏复兴的天堂,这一点从《模拟城市》的完美移植就能看出。Pad版的《模拟城市》的原作是PC上的《模拟城市3000》,它们从观感上几无二致。

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当缩放画面观察建筑细节时,你会惊叹Pad上竟然也能实现如此细腻的效果,而且能实现很流畅的移动视角。相比原作,触屏操作给**们带来很大的便利,手指一划,城市的道路与规划就完成,各种按钮的设置和使用也没有丝毫不便。Pad版的《模拟城市》带给玩家们的,是原汁原味的怀旧,以及小小而有趣的新鲜感。

死亡空间-Dead Space

“使用耳机以获得最好的游戏效果”,很显然,Pad上的《死亡空间》也和原作一样是打恐怖牌的,从画面来看,《死亡空间》是Pad上最精致的3D游戏之一,这对营造血腥和惊悚的效果大有好处。

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与大多数Pad版3D游戏不同,《死亡空间》里没有按键,完全靠玩家直接拖动点击屏幕操控,非常直观,一旦熟悉了这种操作,你会感觉到自己和角色已然“合体”。若完善这一设计,可能会给以后Pad上的同类游戏制作带来突破性进展(此前它们大都困扰于操控方式的设计)。

波斯王子:武者之心-Prince of Persia: Warrior Within

在Pad平台上目前有两款“波斯王子”被移植,包括完全复刻初代作品的2D版,以及基于《武者之心》制作的3D版。“波斯王子”华丽的画面和流畅的动作是其最为玩家称道之处,但Pad的机能不足以支撑,所以,Pad版《武者之心》画面细节省略和动作卡顿也在意料之中,大致相当于PS2的3D画面水准。

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不过,《武者之心》仍不失为上乘制作,它“一键多用”的合理按键设计,令玩家能像在PC上那样展现王子多样而帅气的动作,是Pad上动作部分做得最成功的作品之一。

彩虹六号-Rainbow Six

Pad版的《彩虹六号》体现了该系列的最重要的两个特点:真实性和小队协调作战的乐趣。你不会像在普通的FPS里那样强大,利用地形掩藏自己并伺机出击,是解决一切难题的基本办法,而聪明的AI令你有和真人玩家一起作战的感觉。

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在操作方面,《彩虹六号》的按键呈不规则形状分布,每个功能都有自己的位置,也许是为了适应Pad平台而专门研究的结果,但玩家接受可能还需要一点时间,毕竟面对Pad这样全新的游戏平台,厂商和玩家都需要时间去适应。


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