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巨人网络:史玉柱撒手不管征途2S全球营销
2012-04-19 13:46:04
神评论
【17173整理报道】
近日,巨人网络副总裁、《征途2S》制作人纪学锋透露,巨人网络CEO史玉柱基本撒手不管《征途2S》全球营销战略,《征途2S》从命名到全球营销的灵感都来自团队。
“这次我们征途2S总推广预算在几千万的规模,关于费用这块史总已经不管了,他已经绝望了,呵呵。”纪学锋打趣道。《征途2》于去年的内测阶段大手笔包屏买游戏媒体广告,曾被史玉柱斥为“崽卖爷田不心疼”。有趣的是,纪学锋向记者澄清征途2S此名是出自团队之手,并非史玉柱的主意。
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从前期监控到的数据看来,《征途2S》目前展开的一系列营销效果都非常不错。“纽约、东京、台北,我们这次在全球几个有影响力的城市打巨屏广告,更多是起品牌传播作用,我们希望这次营销活动能够推进《征途2》国民级网游的品牌计划。”纪学锋说。
他认为,《征途2》每次营销都会打组合拳。这次纽约时代广场的大屏幕广告是完成第1步,任何营销都要经历以下四大过程:让用户知道你——有尝试意愿——尝试——留下,因此要起到作用还要做好后续3步。《征途2S》对营销性价比的衡量除了个别广告数据之外,其实更看重综合营销效果。
此前,巨人网络花巨资于纽约时代广场投放广告的消息一经传开,就有业内人士质疑,巨人花大力气宣传营销,其游戏品质是否会受到影响。对此纪学锋指出,游戏能否做起来游戏品质是关键,征途2在公测中能突破40万人在线,就是品质的证明。营销只是能够让用户知道产品,并有意愿尝试,但是没办法留下用户。“大家只看到了我们在营销方面的努力,但是我们研发团队3年如一日、不分昼夜的开发游戏内容。这个是大家看不到的,这个也是支撑征途2今日游戏品质的根本。”纪学锋说。
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