魔兽世界三大资料片回顾
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暮然回首,魔兽已经7岁了,人无完人,虽然每一代版本中总是有很多让我们吐槽的地方,虽然城门已经物是人非,但是我们依然在纳格兰的天空下坐看云卷云舒,忆往昔峥嵘岁月。
一、2007年4月3日,台服公布暴雪第一部资料片《燃烧的远征》
《燃烧的远征》资料片中新增了两个种族:血精灵和德莱尼。在部落的群狼对着血精灵MM大流口水的时候,联盟在副本中细微的领先优势也因为失去独享“王者祝福”被再次平衡,同时也拥有了萨满插满一地的柱子。
随着故事情节的发展,副本的难度也提高了(这难度不是一般二般),人物等级提高到70级,新增上百个任务。同时,开启了新的地图——外域。
1.团队副本——一直被仰望
本人觉得这一版本很好的体现了暴雪的游戏制作理念——难于精通。是的!基于经典旧世副本中存在的人员问题,TBC在设计之初就考虑除非将副本难度降低到MC的程度,否则40人副本永远就是大哥带小弟的模式。同时,暴雪也注意到了20人副本的火爆,这也是历代25人副本的雏形。在产生上述两个问题后,暴雪虽然一直想降低副本的进入门槛,但是难度相较于NAXX是有过之而无不及,整个TBC时期能够组织25人公会团的公会寥寥无几。
俗称狗王的玛格曼达是大部分玩家在魔兽世界中遇到的第一个硬骨头,黑翼之巢的二号首领,堕落的瓦拉斯塔兹更是魔兽世界里最经典的首领之一,卡散了无数公会。
2.10人副本——引入全新的战斗模式
卡拉赞是燃烧的远征资料片中第一个RAID副本,也是魔兽世界中第一个10人RAID副本,同时也许是最受欢迎的RAID副本。典型的首领+护卫的RAID模式,不同的是每一次面对莫罗斯,他的4名护卫都不一定相同,这种随机的方式类似于奈法利安遭遇战。
歌剧院事件包括三场不同的遭遇战:罗密欧/朱丽叶,大灰狼和巫婆,每次玩家触发歌剧院事件都会随机碰到三场遭遇战中的一场,歌剧院事件是卡拉赞的最大亮点。
国际象棋是卡拉赞中的另外一个亮点,乐趣远大于挑战性,用暴雪的话说,这是恶战之后给玩家的奖励。
3.版本滞后——无限“刷马桶”
最后就是回忆那段接近万年的“刷马桶”的时光,在这里不得不说一下那句经典的话——高手在民间。虽然每次基尔加丹出场的场景都让我觉得很奇怪,但总也想不出是哪里不对,一句“马桶”瞬间点亮我的小宇宙。因为国服版本畸形滞后,让基尔加丹被推了一次又一次,推着推着就变成刷了。当年,你要是没有一身太阳井毕业,都不好意思跟人家打招呼。
同样让人蛋痛的还有在赛泰克里,因为只有小德才能够开启乌鸦的任务,因此小德一时间成为抢手货,风光无限。朋友,你有想过是现有乌鸦还是先有小德这个深奥的问题过吗?
4.强力党
值得一提的还有 “强力党”。那个年代大家几乎都在打G团,因而是否有全通成就,装备够不够好,操作是否风骚就决定了团队能否快速过掉副本。而没有亲友团没有赶上第一批开荒的玩家,就只能蹭蹭板凳打打替补。还是那句话,不经历风雨怎么见彩虹,没组我下副本你怎么知道我不能呢?团队不正是魔兽吸引人的地方之一吗?
5.网瘾战争
如果你问我2009年做好看的电影是什么,我会说不是《阿凡达》是《网瘾战争》,一部以九城和网易之间的争夺为框架的网游自制电影,电影全称《看你妹之网瘾战争》,这部作品除了电费网费之外,没花一分钱。把对游戏内容的审批和修改,两家公司的明争暗斗都嘲讽了一遍,另外还穿插了大量的网络热点事件,比如钓鱼执法、七十码等。但是老外要是想看懂这部仅一小时左右的电影估计要在旁边打十多个小时的旁白才行吧?
经典台词
伊利丹:“我被囚禁了一万年,又被逐出了自己的故乡,现在你们又来到了我的领地,你们这真是自寻死路!”
伊利丹:“没错,……你是胜利者……麦维。……但……一个猎手……失去了……猎物……就会…………一无所有……你……没了我……就……什么…………都…………不…………是……………………”(不知道大家当年看到这的时候有没有想哭的冲动)
二、2010年8月31日国服《巫妖王之怒》正式上线
《巫妖王之怒》开放了新的地图——诺森德,大反派阿尔萨斯也带着他的DK小弟们姗姗来迟。英雄职业一出场在副本中就强力碾压其他职业,在那个年代每一位玩家都有一个小号叫DK。
1.奥杜尔——想说爱你不容易
奥杜尔可以说是魔兽史上设计得最成功的副本之一,但是那么长的副本,那么多的小怪,偏偏掉落的装备还不怎么拿得出手,ZS、DK、FS、LR、DZ、SS、FQ表示对于不能拿的橙锤不感兴趣,同时奥杜尔对玩家在操作和意识方面的要求相当高。那时候就算你花G花点卡求指挥求组队都很难组到人。最后还是得靠周长才有机会,也只有前两个boss被光顾而已。而且那时候也是后WLK时代了。
所以相较于奥杜尔的杯具,ICC可以说达到了空前的繁荣。由于TBC的漫长时光,玩家们好不容易等到了北极大陆开放,新的橙色武器——影之哀伤也给了玩家很大的动力。更不用说能与堕落王子的正面交锋。一段传说的终结总是带着淡淡的感伤。在魔兽争霸3冰封王座里的那位王子,现在成为了巫妖王,坐在了我们面前,而我们即将与其战斗。
2.你知道吗?马上大灾变了!
前WLK时代,每个人都在认真的做事儿,认真的刷牌子,认真的做日常周常,认真的钓鱼,认真的附魔,认真的铭文,认真的打本,但一切都太仅仅有条了,认真的玩家都累了。就在玩家以为这又是另一个太阳井的时候,网易及时的宣布,大地的裂变即将发行。把我们带到了后WLK时代,每个玩家都疯狂了,各种谣言四起,什么宝石都没用了,雕文都废了,赶紧去采药吧,炼金龙要出来了,拍卖行混乱了,那段时间插旗子和屠城是唯一可以激起玩家兴趣的活动了。
经典台词
泰瑞纳斯:终有一天我的生命将抵达终点,而你,将加冕为王!
阿尔萨斯:这个王国将被毁灭,并且在这片废墟中将会降临一个全新的秩序,而这将颠覆整个世界的根基。
伯瓦尔:我必须被遗忘,提里奥。若要让这世界不再受暴虐的侵扰,人们不能知晓今天这里的任何事情。只告诉他们,巫妖王已经死了,而伯瓦尔佛塔根与他同归于尽了。
伊利丹VS阿尔萨斯
有玩家讨论过,伊利丹和阿尔萨斯谁更强力一些?对于这个问题我仅发表自己的看法,大家不喜勿喷。
1.力量:阿尔萨斯的力量来自于巫妖王耐奥祖,伊利丹的力量来自于永恒之井和古尔丹之颅。但问题在于,古尔丹之颅是古尔丹的部分遗物,而阿尔萨斯的核心力量是巫妖王耐奥祖本尊,耐奥祖可是古尔丹的师傅。因此在力量层面上,伊利丹明显处于下风。
2.智力:一个被囚禁了一万年的标准宅男、被哥哥坑了一万年的孩子,社会经验老道。一个是在合体前拥有崇高梦想的骚年。所以两者相比较一下,在智力方面阿尔萨斯要嫩一点。
3.装备:伊利丹可以说是一个悲剧的角色,被哥哥囚禁了一万年不说,给的装备也不怎么好。除了埃辛诺斯战刃和吉尔丹之颅外就没有一件能拿的出手的装备了;回头来看看阿尔萨斯,王子身份含着金汤勺出生,霜之哀伤一出场就霸气十足,而合体之后更是穿上了巫妖王的全套装备,半裸奔的伊利丹在这方面怎么可能是阿尔萨斯的对手呢?
4.坐骑:伊利丹自己能飞,不用坐骑;阿尔萨斯除了幽灵战马外还有拉风的骨龙。从气场上来说伊利丹绝对不是富二代阿尔萨斯的对手,不过战斗讲究的是先下手为强啊,召马唤龙都要读条吧,可伊利丹不用读条,优势显而易见。
5.交手:第一次交手是发生在伊利丹刚刚出狱,此时阿尔萨斯的目的在于引诱伊利丹使用古尔丹之颅。所以这场战斗阿尔萨斯并未使出全力,而伊利丹坐监狱时间太长还没反应过来,所以阿尔萨斯这次侥幸获胜。
第二次交手时阿尔萨斯刚刚解决了一大堆的BOSS,比如希尔瓦娜斯、恐惧魔王、无面者等等,虽然伊利丹也是长途奔波,但至少他之前处理的不过是小BOSS问题。但是阿尔萨斯还是赢了,不得不说阿尔萨斯是相当的彪悍!
这里有人可能会说:在最后关头巫妖王将力量给予了阿尔萨斯。是的,但是有一点要注意一下,这个时候巫妖王耐奥祖其实已经十分的衰弱。并且决斗过程中无论是诡计还是身法,伊利丹都是输了。
综上所述,个人认为阿尔萨斯要更强力。
三、2011年7月12日国服《魔兽世界:大地的裂变》上线
这个时候玩家们还在诺森德奋战,联盟与部落的注意力还停留在诺森德,而一股古老的邪恶力量正在土元素位面——深岩之洲中沉睡,受到上古之神蛊惑的死亡之翼正在静静等待他复原的那一天••••••当玩家们重返艾泽拉斯时,发现他们的家园已经彻底改变了。主城可以坐骑满天飞了,达拉然的传送门没了,铁炉堡没人了。还有网易坑爹的补丁,那安装叫一个困难,于是在那正版缺货的时段,着实让盗版商们美了一把。
在这一版本中,新增了种族狼人和地精,等级上限提高到85级。并相继推出了幻化系统,于是老玩家们纷纷把封存于仓库中的T1、T3拿出来幻化,同时各种性感妖艳的MM满街乱跑。
CTM最大的更新就是新增了25人团队随机本。从此休闲玩家们也可以体验团队副本的乐趣了,对于新手来说也能提前熟悉下BOSS技能,虽然随机和组队还是有很多不同,但起码人家见过BOSS长啥样啊。设计随机团队的出发点是好的,如果暴雪知道国内玩家在随机时是多么的水和不负责任的话,估计也会痛哭流涕。
不知道是哪位高手总结出的规律,在随机的时候DPS前三的都ROLL不到装备,相反,排名十左右ROLL的点数还比较高,这更给那些划水的玩家找更多的借口了。强烈建议随机团DPS装备ROLL点以DPS为参考!





















