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体现女性曲线 《剑灵》原画组长谈角色创作
2012-02-09 01:25:39
神评论
2.体现前所未有的服装成为目标
为了能用3D完美体现金亨泰AD的设计,原画组从原画制作初期开始就开了无数次会议。同时,为了提高3D表现产物的品质,无限提高原画品质后发现,3D表现产物的品质也随之上升。虽然这使得制作时间变长,但是看到添加到游戏中的最终产物后,还是觉得这一决定是正确的。
在制作原画过程中最难的还属金亨泰AD的高眼光。从职业上看来,由于《剑灵》以剧情为基础,角色性强,因此给每款角色赋予不同的性格并不困难。不过,为了能体现前所未有的服饰,在调整风格的过程中经常被金亨泰AD说。而制作“前所未有”的内容部分也是最难的。
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