1.自由选择的能力值系统
全进洙理事表示,《仙境传说2》在2007年首次公测,并在2010年停运。众所周知,公测两次的游戏少之又少。因此,开发小组为了让《仙境传说2》重生,可谓是不惜一切代价。期间,开发小组从游戏细微的部分开始到大内容进行了改编,还积极和玩家们进行了沟通。
去年12月底进行的《仙境传说2》最终测试,获得了不少玩家们的反馈。其中,获得最多的反馈为角色能力点相关反馈。玩家们反应重制版《仙境传说2》中,选择投资不同能力点时角色的个性变化不大。
对这一部分,开发组进行修改并进行了强化。不仅要为玩家带来自由选择能力的乐趣,还要保证选择不同能力时角色变化明显。
全进洙理事保证,《仙境传说2》的公测中玩家们将能体验到自由度更高的能力值系统。
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