沉浮十六年 《英雄无敌》系列回顾(3)
2012-01-20 12:23:02
神评论
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这个系统很快就被H4变相吸纳成了兵种树,此为后话。除了转职系统独树旗帜,SL还强调了一个统率力的概念,说白了就是英雄类型决定带队人数,这个系统后来也影响到了不少回合制策略游戏,成为《圣战群英传》的又一大贡献;发售略晚于SL的AOW则和3代的画风较为接近,游戏模式上却和“英雄无敌”系列有着很大的不同,AOW更加强调模拟经营的元素来决定战场上的成败,属于与貌合神离的作品。
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