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暴雪承认《大灾变》制作不良 称已吸取教训
2012-01-16 15:08:52
神评论
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自从WOW第三部资料片《大地的裂变》上市以来,反响一直不如上一部资料片《巫妖王之怒》来的好,玩家的热情也明显有所下降,上一周,暴雪论坛主要管理人Draxxari终于在一次论坛讨论中表示“That was an error we made with the design of Cataclysm”。
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《魔兽世界:大地的裂变》上市之后,玩家数量一直处于持续下滑的趋势中,截止今日已经累积流失了超过150万的玩家。上一周,暴雪论坛主要管理人Draxxari终于在一次论坛讨论中表示“That was an error we made with the design of Cataclysm”,他能透露出这样的口风,可见暴雪公司内部对这部资料片的表示也未必如一直对外时说的那样“很cool”。
暴雪作出这样的言论的缘由起始于官方论坛中一名玩家的帖子,这篇帖子引起了玩家们对于游戏最后阶段的内容乃至整个游戏的广泛讨论,甚至暴雪论坛主要管理人Draxxari也都参与了进来。Draxxari表示,从设计层面上来看,《大地的裂变》的游戏内容设计的太紧密,有些过于连贯,这其实是一种很错误的做法。
另外Draxxari还表示,在第四部资料片《熊猫人之谜》中暴雪将吸取这些教训,玩家将可以体验到更多前所未有的内容。(文/17173 北海)
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昆莱峰(Kun-Lai Summit)
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