本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2012-01-09/20120109140559066.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
刘伟:征途2为何成功 让利玩家员工是真经
2012-01-09 14:05:59
神评论
【17173现场报道,转载请注明出处】
2011年度中国游戏产业年会于2012年1月8日至10日在西安举办,来自陕西省和西安市地方**领导、中国出版协会领导与新闻出版总署领导在大会上做重要讲话和相关政策解读,同时来自业界六十余名企业高管共聚一堂,总结前期经验,分析现存问题,探索未来发展,增进企业合作,促进产业繁荣。17173赴现场全程报道此次盛会,敬请关注2011年度中国游戏产业年会17173专题>>>
巨人网络总裁刘伟女士称,巨人网络在2011年实现了平稳增长,得益于分配激励制度的改革。这包括两方面,一方面是让利于玩家。《征途2》游戏装备可以通过打怪获得,运营商获取5%的手续费,一般玩家买卖物品就可以维持小康生活,玩游戏对很多玩家来说是生活娱乐的一部分,游戏开发运营者需要尽可能减少玩家的消费压力,同时把玩家在游戏世界里的追求走多元化,《征途2》可以维持在40万以上人的水平,说明这样的开发理念得到了用户的支持。另一方面是《征途2》项目团队拥有49%的股权,并且拥有研发推广方面的自主权。这样的产权分配,使产品利益和效益更紧密宽捆绑在一起,调动了项目团队积极性和自觉性,今年巨人网络在项目公司和母公司运营的关系做出更大胆挑战,让项目公司拥有更充分的运营推广权。
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