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你多久没有为一款好游戏“沉迷”过了?
2012-01-06 16:01:26
神评论
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对于那些所谓教授而言,“沉迷”这个词是他们的捞钱工具,就像抓住了玩家一根莫须有的辫子,拿到了“口实”什么事情都能往游戏上扯,再从中获得名利。
对于玩家而言,“沉迷”却是最大的乐趣。

你是否也记得,玩《口袋妖怪》的时候,每天看见跑过的小动物就想捕捉,看到别人家遛狗就寻思着要掏出个精灵球丢地上,来一句“就选你了,皮卡丘?”的情形?
同样的事情还有玩《魂斗罗》时忍不住想学主角来个翻滚;玩CS总爱贴着墙角走,看到黑黑的房间就想扔个雷然后大喊一句“Fire in the hole!”;玩过《恶魔城》后晚上看见路灯就要一鞭子打过去等等。或许别人看见了总要调侃几句,可是自己乐在其中的滋味总是难以言喻。

作为撸友,你是否也有逢草丛必钻的爱好?
而如今,游戏越来越多了,“沉迷”的时候却似乎越来越少了。你是不是也有看着一大堆新游列表发呆、下了1小时游戏却玩不到15分钟就索然无味的经历?
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你多久没为一款好游戏“沉迷”过了?
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具备怎样特点的游戏才会让你“沉迷”?
画面好
玩法丰富
有创意
好上手难度不高
不太花时间
不用投太多钱
凭感觉说不清
其他
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回顾整个2011年,是否还有能让你“沉迷”的想要买个炉石搓搓回家,看见草丛就想往里钻的好游戏?
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