火星科技来袭?3D立体游戏显示器面面观(上)

2011-12-26 15:12:28 神评论

10.Virtual Boy,1995年

1995年7月21日,任天堂公司发布“Virtual Boy”,与Tomytronic 3D的“伪3D”不同,这是第一款以真正意义上的3D立体显示为设计理念的游戏主机。

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Virtual Boy由曾经主导研发Game & Watch掌机和Gameboy系列掌机的任天堂开发一部部长横井军平提案,它采用NEC制造的32位微处理器,具备一定的3D绘图处理能力,同时还应用了双显示器式的3D立体显示方案。双显示器式3D立体眼镜主要通过左右镜片中配置的两组小型显示器各自显示左右眼的画面,由于必须配置两组独立的显示器,因此成本较高。为了降低成本,Virtual Boy放弃了彩色图像,转而采用红色LED阵列扫描成像,左右眼分别配置384个水平排列的红色LED阵列,通过每秒摆动50次的反射镜与每次摆动间闪烁224次的红色LED阵列,构成384x224每秒刷新50次的四段红黑画面。为了便于三维空间的操控,Virtual Boy的手柄也做了特殊设计,采用双十字键的布局,并引入了肩键。

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