火星科技来袭?3D立体游戏显示器面面观(上)

2011-12-26 15:12:28 神评论

8.Sega VR,1993年

五年前为8位机开发的“3D眼镜”并不成功,1991年,世嘉又开始为16位主机MD研发一款名为“Sega VR”的头戴式3D立体显示设备。两年后,1993年,Sega VR的原型在美国拉斯维加斯国际消费电子展(CES)上首次公开演示,或许是为了降低成本,它所应用的技术在当时算不上高端:全彩液晶镜片、立体声耳机,内置惯性感应器以追踪玩家的头部运动并作出反馈。

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不过,Sega VR的首次亮相并未获得公众的足够热情,反而有部分玩家反映试玩后出现了头痛和恶心等不良反应,由此引发了媒体对3D游戏可能损伤儿童视力的质疑。随后,世嘉在北美市场上对Sega VR做了大规模的宣传,并定于1994年正式发售,预定捆绑四款兼容游戏——飞行射击游戏《核冲击》(Nuclear Rush)、直升机模拟游戏《铁锤》(Iron Hammer)、冒险游戏《矩阵行者》(Matrix Runner)、赛车游戏《法外飚车》(Outlaw Racing),每款游戏均采用16M容量的卡带。

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