谈**中国文化在游戏中的体现
网络游戏发展至今,已经走过了漫长的十个年头。现在的游戏琳琅满目,系统强大的有之,画面华丽的有之,畅爽PK的有之,休闲趣味的有之,我们再回首十年中国“网游”。自从我国大陆第一款真正意义上的中文图形网络游戏《万王之王》正式上线运营,并取得成功,开启了中国网游产业的大门。从零发展到如今的规模,从代理网游到自主研发。中国游戏企业的发展蒸蒸日上。
中国文化在游戏中的体现
今天的我们是否要反思一下,在现在茫茫多的游戏中有几个是真正在做有关中国传统文化的游戏?又有谁真正的将中国的文化深入到游戏中去?又有多少游戏能提高到文化的传承与发扬的层面上来做?
说到这里我们不得不提仙侠网游,从最初的单机游戏《仙剑奇侠传》系列,到而今市场上仙侠游戏百花齐放的局面,从明清时代的《聊斋》追溯到商周时期的**,可以看出中国的游戏制作人一直走着中国传统文化的路线,他们尽力将“仙侠文化”在游戏中体现的淋漓尽致,它将“神鬼文化”从新唤回到现代人的记忆当中。如今的游戏已经不能单单从画面、内容、模式几点来评论是否经典了。更深一步的是文化,这才是我们想要的精品!
**让中华文化与网游完美结合
**其实可以当作是中国神话小说的起点,但它并不是宏扬道家学说小说。它主要以武王伐纣的故事告诉我们什么是一个君主应该施行的仁政,借用武王的仁义和纣王的残暴进行对比,在加之道家神话来宏扬儒家学说,最终证明一个道理:一个君主要想拥有天下必须用仁义,仁政行礼天下才可能永保太平。
**一直秉承着中国传统文化的路线,把“封神榜”时代的故事传说作为游戏背景,游戏中的任务以及NPC都是小说的忠实还原,它将“神鬼文化”从新唤回到人们的脑海当中。文王拘而演周易、太公钓鱼愿者上钩、土行孙配玉蝉、杨戬和眉山奇怪、还有申公豹元始天尊师徒门人……让曾经人们口口相传的神话故事重现人们眼前。
我想每一位民族网游支持者都希望这是文化的深入,希望**网游提高到另一个层次中来,让而今网游市场横行“魔幻”们看见“仙侠”网游的魅力与实力!我们也希望**可以坚定不移的走下去,无论有多少坎坷,多少磨难都用耐心和韧性一一克服,因为**不仅是在款游戏,而是一种文化,更在承担民族网游支持者的希望的新星!
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