星条旗坠落-侵略美国的游戏幻想与现实(下)

2011-11-17 15:16:03 神评论

17173 新闻导语

  “在很久以前,美国是威力无比的战争机器,在世界各个角落展现我们的强大。被狡猾的敌人致命一击后,国家四分五裂、山河变色。不过,这个国家的实力绝非只以武器与财富的多寡来衡量。250年前,农夫、店主、印刷工和铁匠,他们站起来对抗日不落帝国的暴政,所凭借的,也只有勇气和追求自由的梦想而已。如今,新一代的民兵加入了美军的行列,要从敌人的手上夺回我们的旧金山。”

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《使命召唤:现代战争》中,俄军进攻纽约。在俄国黑客破坏美军指挥系统之后,美国一败涂地。

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文/未言

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苏联复兴:美国的噩梦

苏联解体未能让美国感到真正的安全,在俄罗斯,意图复兴苏联的力量一直存在,苏联就像一个随时可能从俄国躯体上复活的幽灵,会让美国再一次陷入噩梦。

时下最热的FPS系列“使命召唤:现代战争”(Modern Warfare)的剧情中,出现了激进的民族主义政党在俄国掌权的局面。俄国**头目马卡洛夫,是一个一心要再现苏联荣光的极端分子,他密谋制造了莫斯科机场恐怖袭击事件,杀死大量俄国平民并栽赃给中情局,借此点燃了俄国人的反美怒潮:“为每一个在莫斯科机场死难的俄国人杀死1000个美国佬!”俄国对美国宣战,派出黑客破坏了美军的攻击识别系统(ACS),令其电子设备皆为俄军所用。因此战争初期美国一败涂地,俄军进逼华盛顿。

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《使命召唤:现代战争》里俄国极端民族主义分子制造了惨案,并嫁祸美国,挑起了美俄战争。

“使命召唤:现代战争”的剧情虽为幻想,但基于现实。2011年初,在莫斯科机场真的发生了一次恐怖袭击事件,令很多人联想到这款游戏的情节。尽管俄国已在意识形态上放弃与美国的对立,但作为一个曾经的超级大国,它不可能像英法德日那样屈居美国的“盟友”地位,必然要与之分庭抗礼。所以,俄罗斯未来还将继续充当“侵略美国”的角色。

然则,美国军力是如此之强大,以至于没有任何一支军队能从正面击破之,如果说有哪个国家要侵略美国的话,它最可能采用的方法就会像在“使命召唤:现代战争”中那样,先用网络攻击破坏美军指挥和武器系统,令其丧失作战能力。美国是高科技武装的军队,广泛运用的电子设备就像一把双刃剑,它能有效的指挥作战,也会给敌人带来可乘之机,尤其是在强大的俄国黑客面前。“使命召唤:现代战争”设定了一个颇有讽刺意味的剧情:为扭转战局,美国在本土上空引爆核弹,电磁波令所有的军用电子设备失效,战争回归传统模式,美军终于获得反败为胜的机会。

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美国的高科技军事力量一旦被敌人掌握,就可能会发生可怕的后果,类似题材的电影我们已看过不少。2010年世嘉在PS3和Xbox360平台发售的游戏《征服》(Vanquish)中,在俄国发动**夺取政权的民族主义组织“俄罗斯之星”以突袭战术占领了美国引以为傲的“第51州”——一个位于地球轨道的巨型空间站。俄国人把空间站向地球传输太阳能电力的设备改造成超级光线武器,一炮就轰掉了整个旧金山。“俄罗斯之星”下令美国无条件投降,否则将一个个摧毁所有美国城市。这种来自太空的侵略,也许比从墨西哥开来的坦克和在纽约上空出现的飞艇,更加令美国人恐惧。

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《破碎联盟》假想了另一种美国倒下的情形:俄国用核弹摧毁华盛顿之后,群龙无首的美国陷入分裂局面。

在美国人看来,俄国可能以各种方式侵略美国。2005年2K Games发售的策略游戏《破碎联盟》(Shattered Union)有这样的剧情:21世纪第一个十年快结束时,美俄两国都迎来了史上最糟糕的总统,俄国总统是野心勃勃的前苏联军官瓦拉德洛夫,美国总统是借反恐为名谋求个人权力的亚当斯(他取代奥巴马成为小布什的继任者)。亚当斯在国内的倒行逆施引起民怨沸腾,瓦拉德洛夫觉得有机可乘。2013年,亚当斯以非法手段获得连任,俄国特工于其就职典礼当日在华盛顿引爆一枚战术核弹。总统和国会转瞬间灰飞烟灭,美国法统就此断绝,各州纷纷独立,各自联合组成了多个国家,俄国趁美国内战之际,夺取了阿拉斯加。

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假想的美俄战争中,总少不了个夺取俄政权的战争狂人领袖,这位就是《征服》里的“俄罗斯之星”头目。

在所有美俄开战的幻想作品里,都会出现同一种假设,即某个“仇恨美国”的势力在俄国执政,他们或是像“红色警戒”里的罗曼诺夫那样意欲复兴苏联,或是像“使命召唤:现代战争”里马卡洛夫那样的极端民族主义和宗教势力。这也是现实中美国最担心的问题,不过,美国还是希望能有一个温和的俄国与之和平共处。在《使命召唤:现代战争3》里,设定了一个积极与美国和谈以求结束战争的俄国总统,理所当然,这个总统要受到俄国好战分子威胁,顺利成章的,美国特工解救了总统和他的家人,美俄重归于好。

尽管俄国已无数次的在架空历史中侵略过美国,但现实中,与来自俄国的直接战争威胁相比,和平时代的经济衰退也许比一场军事侵略更容易击垮美国,金融危机、巨额债务、失业潮……近年来美国糟糕的经济形势,让人们不能不想到美国倒下的另一种方式。

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大朝鲜联邦的士兵站在美国旧金山的金门桥上:《国土防线》虚构的朝鲜侵略美国战争,令人觉得不可思议。

经济危机:帝国的衰落

2011年,THQ发售的游戏《国土防线》(Homefront)因其大胆的架空历史而受到玩家关注,不少人都觉得“朝鲜入侵美国”的设想甚为离奇。游戏中,朝鲜在金正云的领导下统一韩国后,又兼并了日本,成为亚洲强国。

而于此同时,由于中东战火和金融危机,美国遭到能源紧缺和经济衰退的双重打击,国际霸主地位一落千丈,国内形势急剧恶化,贫困与暴乱交加,全国陷入混乱,甚至出现墨西哥封锁边界以防止美国难民大量涌入的黑色幽默情节。看上去甚为荒诞的《国土防线》从另一个角度设想了美国遭到侵略的可能性:美国因经济危机而衰落,成为虚弱的大国。

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2010年的E3展上,一队Cosplay人士扮演《国土防线》里的朝鲜军队。

美国始终担心亚洲的崛起会威胁西方多年来对世界的主导地位,游戏里的“大朝鲜联邦”可以看作是亚洲力量的折射(最明显的例证就是这个联邦还包括日本)。近年来,亚洲新兴国家强劲的经济增长与美欧的衰退局面形成鲜明对比,亚洲成为美国最大的债主,美国被外国从经济上击倒的可能性已然呈现。

当然,经济击倒不可能令美国完全垮台,所以在游戏中,“大朝鲜联邦”最终还是采用了比较传统的侵略美国方式:先用卫星发射的电磁波瘫痪美军指挥系统(就像俄国黑客做的那样),然后大举登陆进攻,很快占领整个西海岸。

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《辐射3》里,核战后被炸成一片废墟的华盛顿,美国倒下时的惨状莫过于此。

能源之争,是另一个可能导致美国衰落乃至爆发战争的原因,这一点在经典游戏“辐射”(Fallout)的背景设定里有明确体现:战争的起是中东石油枯竭,能源短缺令世界陷入瘫痪。为夺取石油,中美两国爆发战争并最终演变为毁灭世界的核大战,美国因此遭到灭顶之灾。关于这段背景,还有个有趣的插曲:1988年,Interplay制作了一款名为《废土》(Wasteland)的RPG,其设定和玩法与后来“辐射”类似,被认为是“辐射”的前身和灵感来源。当时苏联还未解体,所以与美国争夺石油并爆发战争的国家是苏联。

1997年第一代“辐射”诞生时,背景故事里中国替换了苏联。这与国际形势的发展密切吻合,当时衰落的俄国已难以成为美国的经济对手,中国挑战美国霸主地位的可能性变得更大。虽然美国的对手发生改变,但能源的争夺始终没有变,在石油储量一天天减少而人类始终没有找到更好的替代能源时,因石油而爆发的战争始终是悬在美国,乃至所有国家头顶的达摩克利斯之剑。

星条旗在战火中坠落。当玩家看到自由女神像被推倒、国会山化为废墟、坦克开进白宫的场面,会有什么样的感觉呢?现实中的美国是无敌的,在游戏中,越强大的敌人倒下,才越能激发玩家的成就感。

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为自由而战的美利坚人:《转折点:自由的陨落》里的假想画面,国会山前,孤独的美国抵抗战士勇敢面对**坦克。 

但毕竟这些游戏大都是出自美国人之手,所以它们要传达的意思不仅仅是美国被侵略,而是要从另一个角度来体现美国的强大——一种被打倒后还会站起来,并且能够发起反击的强大。在绝大多数美国遭到侵略的游戏里,最后结局都是普通民众为主体的抵抗者奋起反抗,重获自由和解放。正如《国土防线》中的剧情对白中所说的那样:

“在很久以前,美国是威力无比的战争机器,在世界各个角落展现我们的强大。被狡猾的敌人致命一击后,国家四分五裂、山河变色。不过,这个国家的实力绝非只以武器与财富的多寡来衡量。250年前,农夫、店主、印刷工和铁匠,他们站起来对抗日不落帝国的暴政,所凭借的,也只有勇气和追求自由的梦想而已。如今,新一代的民兵加入了美军的行列,要从敌人的手上夺回我们的旧金山。”

这段对白里所表现出的美利坚精神,或许就是这个国家可能被侵略,但却无法被击倒的真正原因。■


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