这是在坑爹啊!盘点游戏史上那些奇葩谣言
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人类的血液中从来都包含着八卦的基因,而八卦基本又是所有谣言的引子。游戏界也从来就不是一个缺少谣言的地方。死忠的玩家甚至会为了游戏中剧情的一点点不满意或者场景中一处意味不明的器物编造出假攻略假秘技。最典型的就是街机店流传的三国战记可以捡毒剑,恐龙快打捡石头难度会变大等等。不过最经典的还是传说中的“小霸王”学习机了,可爱的父母为了我们能够更好的学习,于是就购买了所谓的“学习机”……结果造就了一大批忠实的80后玩家。好了,话不多说,一起来看看从小到大我们都是怎么被坑爹的谣言使劲忽悠的吧!
《名将》 不提难度的规矩
说起来,《名将》的英文直译应该叫做“上尉密令”,至于为什么大家都叫《名将》,小编到现在还是不清楚……
小时候沉迷街机厅的时候,身上钱不多,为了能在名将机台前面站久一些,最后在小朋友之间有着很多莫名其妙的规矩。令人意外的是,大江南北居然还都有。还记得的,有下面几条。
1:第一关刚出场时,版面上面的玻璃不能打,否则会难度增加。
2:第四关临近BOSS的玻璃罐不能打,否则BOSS会乱蹦乱跳。
3:倒数第二关靠近BOSS时的小胖子不要打,不然BOSS变身后的攻击力会增加,AI会提高。
如今,一币穿版,不伤穿版的视频随处可见,不由得感叹小时候为了发挥5毛钱的最大功用所费的精力之多,还真是傻的可爱。相近的例子还有《三国志》里面第三关和第七关,放火烧BOSS会增加难度。
魂斗罗-永恒的水下八关
在上世纪*****期,任天堂生产的家用游戏机FC进入了中国的千家万户,大人和孩子们都纷纷地拿起手柄来体验这种既新鲜又好玩儿的游戏形势,而当时真正能够达到没有年龄限制、全民同乐的游戏就应该是《魂斗罗》了!直到今天你也一定还记得当年坐在电视机前和你的兄弟姐妹、长辈或者晚辈、朋友们开枪跳跃时候的快乐时光,你也一定还会记得怎样调出30个生命!
20年过去了,你也许忘记了许多事情,但你却依然记得《魂斗罗》带给你的快乐,这就是如今任何一款游戏也无法超越它的原因了! 《魂斗罗》其中值得研究的地方有很多,你可能见过有人一条命通关,你可能见过有人开枪不杀人通关,但你肯定没见过《魂斗罗》的“水下八关”!这个传闻是如何产生的呢?因为当时《魂斗罗》游戏卡代的容量是256K,可是卡带内正统八关游戏的数据却只有128K,人们就会猜测那剩下的128K到哪里去了?于是就有了游戏史上迄今为止最大的,也是传播最广的游戏传闻:《魂斗罗》还有另外的“水下八关”存在! 但是如何才可以进入水下八关呢?其中最普遍的传说就是:“在游戏的第6关,也就是到处喷火那关,关底是一大机器人,你先在通往关底那个很长的平台左端下面等待,平台上会有敌人陆续过来,有的跳下去了,有的人走到台边就回去了,其中有开一枪的,两枪的,还有不开枪的,要选开一枪往回走的人,紧紧跟着他,千万别打死他,他跑一会就能变形,会把关尾那个大机器人直接撞死,再撞开门,你就能进入水下八关了”。
其实后来才知道卡带中的另128K只是游戏的开场动画和每一关的过场画面而已,不过后来还是有高手利用修改器自己制作出了一个水下八关。不管怎样,《魂斗罗》创造一个历史,这个中国游戏文化史上影响范围最大,历时最长的游戏骗局至今仍未结束。
希尔顿烟盒换游戏机
这是一个完全被孩子们传播起来的谎言,一个现在听起来就想笑的滑稽骗局。据说,只要收集了200个希尔顿烟盒里盒顶处的标签,就可以换一台游戏机。当时,有多少孩子让爸爸改抽希尔顿啊?实际上,这个骗局漏洞百出,第一,香烟是肯定不允许搞促销活动的;第二,传闻中只说可以用烟盒换游戏机,却没有给出在哪里换,有效时期是多少?但是,这个谎言还是成功流传了开来,甚至连某些大人都相信了。孩子们天真的相信着,天真的坚持着,但是当他们还没有收集到200个标签时,父母往往就已经给他们买回来一台游戏机了,也许他们的梦真的实现了。
汉化游戏
2000年,家用电脑迅速普及,越来越多的国外大作,被中国公司汉化后进入中国市场,然而正如国产游戏的质量参差不齐一样,汉化来的大作也是良莠不齐,有些甚至是不堪入目。这其中,首推《上古卷轴——晨风》和《格兰蒂亚2》。毫无疑问,这两款游戏都是大作,然而国内的公司竟生生将这些大作搞成了烂作,难道这些汉化公司的人员都在中国足协任过职?层出不究的BUG,词不达意的中文,难以入目的难看汉字。汉化质量甚至不如一些几个人独立汉化的SFC或MD的游戏。而最重要的,就是之前对这些游戏的宣传,什么欧美风靡的RPG啊?什么日本顶级角色扮演啊?什么绝对的超值之选啊?这些汉化劣作,极大的刺伤了玩家的心,成为中国游戏业最为可耻的骗局。
《电子游戏软件》停刊之迷
《电子游戏软件》前称为《GAME集中营》中国第一本有了刊号且正式发行的月刊类游戏杂志,是中国游戏刊物中当之无愧的龙头老大。直到十几年后的现在,依然有着无数的FANS。然而在95年,却是电软最为黑暗的年代,由于对现实的抨击,电软被勒令停刊,直到95年10月,才再度凤凰涅磐,却已经物是人非。很难有人说清到底是因为什么才被停刊的,但在,在停刊之前的几段评论中,却确实触及到了当时媒体宣传的底线。他们嘲讽的一些光明正大制作散装光盘与假冒游戏的企业,根本就是某些**的三产或者某些上层官僚的家族企业,在那个政企不分的年代,这就是自寻死路,在如今,这个网络发达、私人博客横行的年代,这些都不是问题,但是在当时,这些就是罪无可恕。《电软》的停刊与复刊,牵动了当时数十万人的心,关于停刊的理由也是越传越凶,甚至当时不少的玩家,直接写信去骂那个落井下石的《电子游戏与电脑游戏》这个杂志的编辑。然而无论如何掩盖,真相总有大白的一天,而与此成鲜明对比的,是中国玩家矢志不渝的精神。
中国第一款自制游戏《红花会密令》
北京的叶氏兄弟确实曾经编写过这款游戏的整个文本,可以说,是开创了中国游戏业的先河。可是,让人痛心的是,难道中国游戏业的发展,一定要由一群刚刚上高中的学生来推动吗?《红花会密令》就如同一个优雅的骗局,让生于80年代前后的人开始了对游戏的重新认识和理解,从此,中国玩家真正的步入正轨,成为了一个团体。从此,中文词汇中有了“闯关族”和“电玩一族”。现在有多少投身于电玩行业的人员,是受了当时叶氏兄弟的影响。之后,金盘公司的《神鹰突击队》成为了第一款原创国产游戏,在此之后,国产游戏如雨后春笋一般,这其中,既有《秦殇》《剑侠情缘》这一类的佳作,也有《血狮》这种极品烂作。但大陆的游戏业总算是发展起来了。如今的叶氏兄弟年过而立,希望有一天《红花会密令》重出江湖。
无敌和伊籍和阿哙喃
三国志是光荣的标牌,但国内玩家第一个接触的三国类SLG却是由NAMCO出品的霸王的大陆,以至于,由于繁体的“陆”字与“逵”字相近,以至于当时有不少人将这款游戏爱称为“大逵”。其时,街机上的三国志正值当打之年。也使得这个游戏迅速风靡。那个经典的按着选择键反揉方向键的秘技大家一定耳熟能详。而还有一个神秘的设定,老玩家也一定记忆犹新。那就是无敌的伊籍和阿哙喃,传说中,只要将这两个人找到,在特殊时间下,触发特殊的条件,那就会让这两个人无敌于天下,成为文比卧龙凤雏,武赛关张赵马的绝世强者。事实上,在8位机上,处理这么大量的数据确实有些困难,所以,难免会有一些BUG,但正是这个BUG,让伊籍与阿哙喃这两个名不见经传的小人物,迅速被大家所熟知。但是,这个传说是真的吗?抱歉,小编没有玩出来过,就当它是一个美丽的传说吧。
暗黑破坏神2中的国语
这又是不知哪个被驴踢过的愤青冒出来的废话。据说,在暗黑2中,第三关的某些地域中,会出现说着中国话的怪物,并以此引典论经,发声明抵制这款游戏,甚至在著名的报刊和杂志上都有描述,引得无数有识之士大肆宣扬,将其斥为对中国民众的污辱。暗黑2大多数人都玩过,相信大多数人也确实听到过有类似中文发音的怪物吼声。可关键是这些真的是国语吗?如果这些怪物冒出一段郭德纲的段子那还情有可原,可关键是那些话语全都含糊不清,又都是片段的词汇,那位愤青的想像力也太丰富了。再说了,人家说中国话就代表是中国人了?没准还是一群曾经到中国留过学的人变成的怪物呢?
《暗黑破坏神》奶牛关
《暗黑破坏神2》有奶牛关是众人皆知的事实了。不过早在玩家联机大战《暗黑破坏神1》的时候,就存在神秘奶牛关的传闻了。据说通过点击位于崔斯特瑞姆的一只特定的母牛多少下,就能进入一个神奇的地方—神秘奶牛关。尽管不知道最初是不是暴雪内部人士放出的谣言,但是应该可以说暴雪在2代设置奶牛关的举动,极大鼓舞了谣言制造者的热情,嗯,只要事情闹得沸沸扬扬,最后没准也会成为现实喔。由此看来,暴雪真是罪大滔天,搞得游戏界谣言载道。
《口袋妖怪》太空图
口袋妖怪毕竟是发生在地球上的事情,太空什么的,人家根本没去过。
因为POKEMON各个版本都有几个有关与火箭的建筑物,象普通版的博物馆,金银水晶版的希鲁夫大厦,红蓝宝石版的火箭发射中心,博物馆的火箭模型,所以口袋妖怪存在太空图的谣言一直不绝于耳。不分版本,方法有几种。
1:在收齐250只精灵并把它们练到100级后,到槐树镇的铃塔顶上使用“节绳”,就可以上太空了。
2:星期五晚上八点的时候去第八个道馆后面的洞里那间原本无法进入的屋子,然后可以得到一个道具。之后跟关东地区那个说想看PM的老头对话,然后就得到飞机票。然后拿飞机票跟正辉对话,就可以去第三幅地图了
3:在阿田市那里坐,需要记录爆满。等等,于是乎不知道类似的传闻吞噬了多少祖国花朵宝贵的下午和晚上。
就像玩RPG一样,只要有一堆箱子,里面必然会有宝物,场景里任何一个摆设,都会有其用途。如此设定之下长大的玩家,练就出堪比柯南的推理联想能力,也是再正常不过的事情了。与其类似的例子还有FF5的神秘莫艾像的传闻。
赵灵儿不死之迷
90年代中期,当时,家用电脑逐渐兴盛起来,而一款由中国**大宇公司制作的游戏软件,逐渐成为了每一台电脑上的必备之选,那就是神作《仙剑奇侠传》。当时根本没有U盘和移动硬盘,散装光盘光盘也不像现在这样,于是,利用3.5寸软盘互相拷贝就成了这款游戏最多的传播途径。有多少人,为了拷回这个游戏,东拼西凑找软盘,又有多少人是在同学或是亲友家熬了几个通宵将这个游戏通关。为了让赵灵儿不死,反反复复在试练窟中进进出出,每个NPC都对话无数遍。但是,结局却只有一个。
我想,看到这里的你也试过很多次吧?
中国自行研发的游戏机
这实际上并不能仅仅算作谣言,因为这台传说中的天国神机确实曾经有过雏形,甚至曾在某次展会出现过所谓的样机。但是它生不逢时,在游戏被各方专家斥责为洪水猛兽的年代中,胎死腹中只能是它唯一的结局。而且直到现在,中国大陆也缺少自主研发芯片的能力。因此,在各位的有生之年里,我们估计是无法看到由中国自主研发出来游戏机了。
《生化危机2》豪鬼登场
用小刀在不伤血的情况下通关十遍!然后在研究所有飞蛾的房间的电脑上输入“akuma”,豪鬼就会出现。更重要的是,还有图!虽然事后被证明是同人作品,当时却一下子令谣言说服力倍增。虽然条件很难,但并非不可能,似是而非的言论最能骗人,于是不知道这条谣言最后造就了多少生化高手。不过现在回想起来,我相信编出这条谣言的人一定是从隐藏得很深,一碰就碎,只能用小刀的豆腐模式得到了灵感,同时还是CAPCON游戏的铁杆粉丝,并且多半是个美国人。呵呵,你相信吗?
《FF10》第二结局
像FF10这样的RPG,一定会有第二结局!因为不是大团圆,玩家不高兴,后果很严重!在这种执念之下,出现了进入第二结局的方法。
1.第一场水球比赛必须赢
2.必须收集齐所有Jecht的回忆水晶
3.和Yuna所有对话条件完成
4.取得所有召唤兽
5.婚礼上Yuna台词有变化,打Yunaleisga的剧情完全不同。
6.结局时候Yuna会扑到Tidus怀里。
最后我们就能看到大团圆的结局了。
不过这个还是简化版喔,更早的版本可复杂多了。看来传言也是会体贴玩家的。尽管无人成功,最后还是FFX-2发售平息了这个谣言。由此看来,玩家的怨念是深重的,尤其是国民级RPG的有情人不成眷属的时候。同理的还有FF7爱丽丝不死的方法,仙剑奇侠传灵儿不死的方法。嗯,为了心中的那份纯情,即使是坂口博信,我也要战给你看!当年玩家还真是纯情啊。
《FF7》萨菲罗斯加入
不让爱丽丝死去并不是玩家想象力的极限,让同伴不死根本算不了什么,玩家要的是——我们要和最终BOSS做朋友!于是就有了这个加入方法。
1:必须凑齐全套12个道具——1/35 Soldier。
2:必须在游戏中找到8个萨菲罗斯的塑像。
3:让克劳德和蒂法一起回到Nibelheim,有1/50的几率会遇到一个神罗的前雇员,与他说话,他会卖给你一把Jenova房间的钥匙,买下钥匙,去Nibel山上的反应炉用钥匙打开Jenova的房间,进入房间,四处走动约半分钟后,克劳德会发生心灵感应,萨菲罗斯会出现并讲述他的故事,随后加入我方队伍,当克劳德的等级达到99时,萨菲罗斯会自动****。
4:当所有角色在15级以下时,去Midgar沼泽打败Midgar Zolom而且不能受伤,然后进Mythril矿洞,杀死50个敌人,过程中不能损失HP,然后向左边走会遇到Turks,打败他们后萨菲罗斯出现并称赞你的战斗力然后加入,可以看到一些关于克劳德和萨菲罗斯之间神秘关系的隐藏剧情。
5:在日文版游戏中,得到1/35 Soldier和萨菲罗斯武士刀的复制品,可以组合出一个萨菲罗斯的克隆人。他的初始等级为50,但是不可以升级。
从那些颇为纠结的条件设置中我们明显可以感觉到怨念,不,应该说是深厚的角色爱,不过如果这样做了,后面的剧情会怎么走呢?比较遗憾的是没有了下文。在此,不明真相的群众强烈要求一个说法。
PS3可以“模拟地球”
国内一直流传的一个说法是:“PS3发售前,SONY对PS3的CELL处理器计算能力做了大量的宣传。但是口径从最初的能够模拟地球到1000倍于P4处理器,最后到10倍于P4处理器。SONY因此颜面尽失。”事到如今,还是能看见主机饭互喷时引用这一观点。
最终幻想4**书
我们知道日本的**行业很强大,但一般都是比较赤裸裸的,像有**书这种低端的做法一般不会是日本人的作风。有传闻说日文版的《最终幻想4》中有**书。玩家倒是很期待,只是为遇见传说中的神秘事件。不过当年的一张**图片诱惑力也比现在几十部AV加起来都大吧?
PS:有人说是因为改版的原因导致**书籍被替换掉,姑且就当做玩家们一个纯真的梦吧。
达尔希姆在《街头霸王2》中可以隐身
这条流言本质上是不法商家对游戏主板程序的恶意修改,包括布兰卡暴走等等,在当时可是糊弄了不少玩家。
韩国人的SNKP
2001年10月,SNK因为经营不善宣布破产,KOF2001和2002都交由韩国游戏厂商EOLITH负责。直到2003年7月,早先暗中成立的PLAYMORE公司改名为SNK PLAYMORE,SNK正式完成复活。我们不谈其间SNK的川崎社长耍的手段,从游戏中看。01和02的变化也是很明显的。被讥讽为棒子人设的立绘,单调的背景,变得飘忽的手感,还有莫名的一点就是02很多老角色动作未变,但是金家潘的动作却大幅重制。想来就是因为以上种种,大量在这个时候放弃KOF的玩家在03年之后还重复着一个传言:SNK PLAYMORE是韩国公司,之后的人设都是韩国人做的人设。并且以此号召大家不玩棒子游戏。
潜台词是什么我们就暂且不提。可是,ヒロアキ和Falcoon都是真正的日本人,还加上现在的社长细谷,SNKP的公司地址也还在日本。而且现实中,韩国也没有吞并日本。
当喜欢的游戏产生了意想外的变化时,一般人总是难以接受的吧?要找一个理由,尽管没什么根据,也不是那么不可思议的事情了。只是,在整个事件中,棒子也是受害者,大家还是推己及人一下好了。
如果在《恒星战争》中两人同时死亡可获得255条生命
这条流言很恶毒,因为一旦你这样尝试做了就会直接结束游戏。以致后来在《热舞革命》中也有类似的流言,一旦双人失败可免费接关五次。
《塞尔达传说》中,有个小孩在林克过去的密室里面留了言
林克的密室一直是个很神奇的地方,因为游戏的程序出现错误,ChrisHoulihan报料曾到过那个地方,并看到一些小孩的留言。但也仅限爆料人。
《吃豆人》有隐藏的256关
《吃豆人》本身的迷宫布局使得游戏多少带有某种神秘感,而对于这款游戏的乐此不疲,我们也希望能体验到更多的“迷宫”,看看迷宫外面究竟是理顺的世界还是一如既往地无限迷宫。结果很多玩家玩了N个小时也没见过所谓的256关!因为在之前游戏就已经崩溃了……
街机版《小蜜蜂》中让敌人永远停火
如果你在第一关将两只敌机留在屏幕边缘然后将其甩掉就能实现让敌人永远停火——这条假秘技让人浪费了无数个币。
《超级马里奥兄弟》的终点旗杆可以跳过去
对于玛丽奥系列游戏的喜爱应当追朔到我们最开始玩红白机的时代,大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子的经典马里奥形象至今仍然历历在目。作为马里奥系列游戏的粉丝,无论是对于游戏的无限探索还是太喜爱,我们始终相信着关于游戏里的一切。印象中有玩家反应却是可以跳过,不过面对的是无尽的路……谁知道呢!
上百万的《ET外星人》卡带被埋藏在沙漠中
正如向往所有伟大的宝库,我们总是希望能够在某一天神奇地遇见一样,“上百万的《ET外星人》卡带被埋藏在沙漠中”的消息曾经覆盖了当地所有的新闻,由于当年没有互联网,这个消息也一直四周流传。
《超级马里奥兄弟2》因为太难不会在北美上市
1993年,任天堂终于在SNES的合集中推出了本作,结果玩家们发现,游戏并没有传说中的那么难嘛。
在《大爆炸!》中得到1万分会让炸弹人暴走
这一万分对于玩家来说是个遥不可及的高度,不过有高玩晒出10000分视频。其实,这些都是玩家美好的愿景,从炸弹人的分值炸弹频率中估算出来的结果。真要到了8000分左右就不是绝大多数人能够应付的过来的。
终极大杀器——游戏机可以让孩子学习进步
真所谓无商不奸,无官……。弄个“寓教于乐”做幌子,拿出来骗那些个望子成龙的可爱父母们。也许这些东西在国外可行,但是在这片神奇的土地上,你觉得有用?虽然一句“小霸王其乐无穷”曾经萦绕在80后的脑海里……
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