从上海没落说起 中国网游地域发展格局透析
背景研究:地域、人才、老板出身等综合因素使然
美国的游戏公司基本集中在加州,日本游戏公司大多在东京都。中国的游戏公司除北上广三地之外,东南部的杭州、福州及厦门,以及西部的成都都具备一定的实力,基本在全国各地呈散落状分部,与美日的游戏公司集中式的分布有着较大的反差。
美国游戏公司缘何集中在加州?主因不外乎两点,全美最重要的软件和互联网公司都位于加州硅谷,另外加州还有着丰富优质的高校教育资源。反观中国,论IT及软件行业规模,上海明显低于北京和广东;论高校资源虽不亚于广东,但也远低于北京。
上海在行业发展初期通过代理运营模式引入了大量优秀产品,奠定了长三角地区游戏业发展的基础,这和上海是首屈一指的经济中心,中国对外贸易的窗口的地区定位有着必然的关系。然而2006年之后,中国游戏行业从引进代理型发展向自主研发型发展的转型过程中,在“地利”、“人和”方面,上海却并无优势。
纵观国外成功的互联网IT企业,其领军人物几乎无一例外是有超强的技术背景,如微软的盖茨、google的佩奇和布林、Facebook扎克伯格、Twitter的杰克·多西……等等程序天才,甚至营销、艺术设计、用户体验等全方位的大师级人物—乔布斯年轻时也具备很强的技术能力。
网络游戏是高度融合互联网技术和创意的软件产品,创始人自身需要深厚的技术理解力才能为公司营造出强于竞争对手的技术底蕴,很大程度上仰仗于创始人的个人英雄主义。国内的网游公司中,北京和广东的大多数大型网游公司的老板都有很强的技术背景,而上海公司在此方面相对偏弱。
不论是当地高校资源是否充足优质、软件业自身发展是否成规模、老板是否有技术背景,如果把这些因素单个拎出来作为不利于某地网游业发展的佐证显然有欠妥当。当然,当这些因素同时起作用时,我们也不得不考虑,是不是公司的竞争力被所处的环境所限制了?为什么美国知名游戏公司有把总部或分部放在旧金山、洛杉矶等加州知名城市中,但却没有在纽约的?难道对外贸易型经济中心(上海)只适合做买卖而没有研发氛围?
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