十五、游戏毕业后无欲无求
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还记得这一身“寂寞装”么?
这种情况看似特殊,却其实不在少数。许多游戏在设计之初就非常粗糙,游戏中的任务总是在无限跑环、泡菜、升级,玩家如果达到满级,装备毕业后,便开始无事可干,游戏所能带来的乐趣也就大打折扣。一旦游戏长时间没有开放出新的游戏内容,那么必然会导致大量老玩家流失。(你不可能为了每天炫耀自己的成就而长期的呆在一款已经没有任何追求的游戏中……)
十五、游戏毕业后无欲无求
还记得这一身“寂寞装”么?
这种情况看似特殊,却其实不在少数。许多游戏在设计之初就非常粗糙,游戏中的任务总是在无限跑环、泡菜、升级,玩家如果达到满级,装备毕业后,便开始无事可干,游戏所能带来的乐趣也就大打折扣。一旦游戏长时间没有开放出新的游戏内容,那么必然会导致大量老玩家流失。(你不可能为了每天炫耀自己的成就而长期的呆在一款已经没有任何追求的游戏中……)