阿里巴巴游戏云服务上线:马云食言?

2011-09-20 14:46:34 神评论

阿里巴巴创始人马云,曾在公开场合说到“不做游戏这是跟我价值观有关,饿死也不做游戏。”那么阿里游戏云算不算游戏类的业务?还有淘宝上众多的游戏虚拟物品交易。给游戏业提供刀枪剑戟还要赚一道钱,这个就是马云的“不做游戏”的价值观么.

以下是报道全文:

现今,游戏产业呈现出一片蓬勃发展的势头,游戏厂商也面临着服务器等基础设施无法满足业务增长需求的问题,选择高稳定性及灵活扩容的托管服务提上日程。继推出社区云、渲染云等服务后,阿里云再度发力,旗下游戏云计算服务上线,为各类游戏运营商提供稳定、安全、高速的运维托管环境,降低游戏商投入成本。

游戏云计算主要面向游戏运营商、在线游戏平台和游戏开发者,将游戏运营所需的硬件和软件资源集成在云端,依赖云计算技术所特有的高运算能力、高稳定性和高扩展性,来协助游戏运营商增强游戏平台的整体性能。通过集成云服务器、关系型数据库和软件负载均衡技术,在可扩展性、安全性和容灾性等方面,带来不同于传统服务器的应用感受。

坐享云计算优势,保障数据安全

游戏云享有阿里云强大的技术优势,搭载构建云端集群虚拟化技术之上的云服务器。云服务器有效规避传统服务器不能弹性扩展、单点故障率高等弊端,实际的计算资源在集群内可以弹性伸缩;通过硬件冗余,使得云端资源的调配可以有效防御网络攻击,也可以减弱ARP、DDOS等恶意攻击的影响,有效保障了数据的安全性、稳定性和高可用性。同时,游戏云采用的多种安全机制实现了数据的双机互备,一旦发生宕机可以实现秒级切换并恢复数据,有效规避安全风险。

多线路高速接入,高质量游戏体验

随着游戏的发展,游戏行业越来越依靠高画质、炫彩特效来赢得玩家和市场,游戏中运用的Flash技术和Java技术,也对网络速度提出了更高的要求。在网速和网络稳定性方面,游戏云有着得天独厚的优势。

阿里云的数据中心实现了多线路的互通互联,解决网络南北互通的问题。同时,阿里云为用户提供了独享的带宽保障,可以根据自身的需求进行灵活配置、按需升级,使游戏玩家都可以实现跨网高速接入。

即使是玩家接入高峰,通过专业的负载均衡服务对服务器上的应用进行状态检查并自动隔离无效应用,数据处理能力和网络的可用性达到最理想状态,还可以提供预警及弹性的增加计算资源。这一系列的支撑无疑会是高质量游戏体验的重要保障,让用户能充分享受游戏带来的乐趣。

高性价比投入,操作简单方便

在稳定才是硬道理的基础上,如果游戏商所托管的服务器投入兼具高性价比和便于操作的特点,无疑会为运营的成功争取到更多机会,这点对于处于起步阶段的中小型游戏创业者尤为明显。

游戏云采用平台化操作系统,用户可以很方便的自定义云端服务器配置,空间和服务资源即时开通,省去很多托管程序方面的麻烦;通过关系型数据库服务,相当于为用户提供了专业的DBA,省去自行维护数据库的时间和精力;同时,在线的自助控制台操作,降低游戏运营商自己部署的运营投入,最大程度上为游戏运营商节省费用。

使用游戏云可以拥有独立帐户,通过在线申请流程即可开始使用游戏云。用户通过登陆网站进行相应的注册并登陆系统,在线选择服务配置同时查看报价,选择相应的服务并进行支付操作,便可即时开通服务,获得控制面板和远程操作的权限。用户也可以自主安装应用程序和软件,实现在线自助管理,省心省力。

当前,部分游戏运营商已经在使用阿里游戏云提供的服务。在未来,游戏云将继续以更加灵活的服务器策略、更轻松稳健的运维支持和更高性价比的投入,继续为更多的游戏厂商提供稳定、安全、快速的数据存储、计算和运维托管服务,继续致力于打造平台的开放服务环境,让更多第三方企业参与到平台生态链中来。


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