角色成长
在角色成长方面。当问到游戏的经验曲线,制作组回答将不会有经验的设定。在游戏里,玩家将会至始至终保持一样的技能点数获取速度。技能系统上,游戏里的各类低阶技能(近战,魔法,远程,所有这些类别都会分有三种分支)只需要少量的技能点数,而高阶技能需求更多。这些技能一旦学会,就可以随意转换。再洗点或是更换技能上将不会有任何惩罚。
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调查任务
我们还问到游戏的ARG元素,以及这些元素将会如何影响到游戏的玩法。Funcom重申了游戏里的调查任务,这些任务需要玩家在游戏内外搜索线索来解开其中的谜题。而且,制作组还暗示了有可能会有团队谜题,这种大型的高难度谜题将会每周或是每月加入游戏。首先解开这些谜题之一的派系将会获得派系奖励,还可以更深入的探索游戏的故事。只要有一方解决了谜题,其他派系将无法获得这份奖励,不过依然可以继续尝试解开它们来了解游戏的故事。
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