访RO之父金学圭 卓越之剑2将用韩服版本
【17173专访,转载请注明出处】
2011 China Joy,《仙境传说》之父,《卓越之剑》制作人金学圭驾临《卓越之剑2》展台。在现场,17173记者专访到了金学圭先生,对公测版《卓越之剑2》进行了了解。
17173:您好,《卓越之剑2》7月28日公测,公测版《卓越之剑2》会有哪些新内容?
金学圭:此次公测版没什么变更的内容。世界杯PVP,全面战,新的打怪地图,NPC等将在8月更新8.5版本时添加。
17173:您对《卓越之剑2》公测的期待是?比如,同时在线人数等。
金学圭:我并不要求同时在线人数等一定要达到什么数值,只是希望能比之前高。
17173:您认为《卓越之剑2》,哪些方面会吸引老玩家重新回归游戏?
金学圭:首先,我们将改正玩家们提出的问题内容,并以尽快更新最新内容为基础。其次,认为给玩家创造稳定的游戏环境是当务之急。
17173:《卓越之剑2》和韩服《卓越之剑》相比会有哪些差异。
金学圭:我们先是会用韩服版本,然后再根据玩家们的要求打造新内容。
17173:目前《卓越之剑》在包括韩国在内的其他国家中的运营情况如何?您最满意哪个国家的运营?
金学圭:虽然目前为止,从销售额等方面来说韩国和日本最好,但将来若在中国大陆运营的好,我认为中国的成绩会最好。
17173:平时除了《卓越之剑》之外,您有没有玩其他网络游戏?
金学圭:目前只是会去了解新游,但没去试玩,我试玩的基本都是公司开发的游戏。
17173:您今天有没有逛过CJ展馆?作为资深开发者,您认为中国产网络游戏如何呢?
金学圭:今天由于刚来,还没来得及逛展。但是依我看来,中国网络游戏在快速发展。由于中国玩家对游戏的要求越来越高,我认为玩家们会寻找高质量的网络游戏。
17173:您在前不久公开的新作《Project R1》又回归到了原来的可爱风格。那么我想问一下,新作选2D的原因是不是因为对您之前开发的3D网络游戏不满意?
金学圭:2D和3D游戏各有各的特色,而且有些内容无法在3D上体现。加上有不少玩家反映,虽然喜欢2D游戏,但市面上可玩的2D游戏比较少,所以我决定重新开始开发2D游戏。我认为2D游戏市场目前也还是不小的。
17173:听说大股东韩光软件公司正准备卖IMC Games公司的股份,万一要是有中国公司准备收购这些股份,您会怎么想?
金学圭:首先,我认为最重要的应该是要看想收购的公司是什么样的公司,而非国籍。而且希望两家公司的长时间的目标一致。
17173:那这么说,即使是中国游戏公司,如果能满足贵公司的要求就可以考虑是么?
金学圭:因为这个是韩光软件公司卖的,所以我不能阻拦。不过,无论是中国公司还是韩国公司,由于不是单纯的买卖东西,而是一同工作,所以我希望能和我意见相同,且能长期合作。
17173:最后希望您能对期待《卓越之剑2》公测的中国玩家们说句话。
金学圭:感谢支持我们重新开始的中国玩家们,我们会竭尽所能,为玩家们打造稳定的游戏环境,并通过积极更新来回报中国玩家。(采访/文:17173小韩)
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