本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2011-07-22/20110722154102893,2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
宋在京:玩家认可才叫成功 最欣赏宫本茂
2011-07-22 15:41:02
神评论
评价中国网游:进步很快 服务要到位
17173:您如何评价当天中国网游的整体品质和研发能力?您心中中国的优秀研发厂商有哪些?的哪款产品您最满意?为什么?中国网游在研发水平上进步很快,特别是用户体验方便,玩家的代入感很强,优秀的研发厂商也很多。
17173:在现实生活中,哪些事情能给您带来创意灵感?在业余生活中您会选择更多的去玩其他网游还是在游戏以外的世界来找寻构建自己作品的想法?
与团队的讨论、体验各种各样的游戏,都会为我带来创作上的灵感,但游戏本身,特别是MMORPG很大程度上也承载了玩家的第二人生,所以对于平时生活的理解,有时候我也会把它融入到游戏中。同时我也很喜欢看漫画、小说、动漫、电视剧、电影等等。
17173:最近中国网游界经常在讨论一个问题,就是对于一个存在严重同质化问题的市场来说,“微创新”和“颠覆性创新”哪个才是正确的破解之道。那么对于这个问题您怎么看?
两种变化对游戏行业来说都是一个进步,所以很难说哪个更正确。像天堂一样创新型游戏(微笑)对游戏业界带来了颠覆性的变化,日后游戏业界通过颠覆性创新和微创新目前发展成为现在的市场。上古世纪是在第一代和第二代网游的基础上,打破玩家被动游戏的模式,引入了玩家自由创造世界的理念。
17173:您认为,网游是娱乐还是商品?
游戏作为一种文化作品是娱乐化的商品,是商品的娱乐化,是极具特色的创意产业里的一种特殊商品,两者属性都有。只有把游戏的艺术性、娱乐性、体现甘都做好了,才能获得玩家的认可。但如果仅仅注重艺术性,可能会脱离广大玩家的口味。
网游是种廉价的娱乐方式,对于用户来说几乎没有任何门槛,所有人都可以从中享受到开发者用心创造的快乐。而且网游对服务有一定要求,就像菜肴一样,即使是非常好吃的菜,如果饭店的服务不是很到位,很多人都不会去品尝的。(采访/17173 CR、方舟)
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