2D网游十年赚钱路 捞钱法子也要与时俱进

2011-07-22 11:56:58 神评论

2006年:首次尝试在游戏中植入广告

2006年《街头篮球》首次尝试在游戏中植入“可口可乐”的广告,异业合作模式被开启,在这之后还有百事可乐与《梦幻国度》、《激战》的合作,王老吉与《剑侠世界》的合作,三星电子与《地下城与勇士》的合作。

可以说在游戏中植入广告很像在电影中植入广告,但是要计算效果却复杂的很多,以是因为在国内网络游戏尚未被主流文化圈所接受,传统产品销售商未必会接受这个推广渠道;而是因为广告投放方很难去调查玩这款游戏的玩家有多少是自己产品的用户群,并且很难通过现在的网游去挖掘潜在用户群。总而言之,在游戏中植入广告算是中国网游行业对新赢利模式的一次精彩尝试,并且这种尝试还在继续。

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网游内置广告产业链

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