2D网游十年赚钱路 捞钱法子也要与时俱进

2011-07-22 11:56:58 神评论

2001年:玩家之间开始大量使用人民币交易虚拟道具

外挂的蓬勃发展,大大缩短了游戏周期,为避免几百万代理的游戏打水漂,厂商出了新的对策:调低游戏爆率。

于是,在2001年,一场在《传奇》玩家间开始风靡的通过人民币购买虚拟道具的交易方式引发了当时社会的热议——虚拟装备的价值能否与现金挂钩?这种人民币换装备的方式,是否是一种不劳而获的畸形赚钱方式?也有许多人开始思考这样一个问题:我花了一个月的点卡、网费、时间精力,才打这么几个赚钱,还不如直接花钱更合算。

玩家RMB交易在骂声继续,也间接影响了日后许多产业:非法工作室不单制作外挂赚钱,还开始探索利润巨大的盗号产业化之路;有的厂商在这次人民币交易风波中看到新商机,或许道具收费模式就是从这里受到的启迪。

{{keywords}}最新图片
装备交易关系图

支持键盘 ← 和 → 分页
关于道具收费,2D的新闻

你不知道点进去会是什么