细数2D网游十大游戏系统 有吃有穿有马子

2011-07-22 09:28:22 神评论

自动系统:2D网游智能化,肯定离不开它

当里个当,当里个当,懒人系统上场了。古话是这样说的:世间本来没有路,走的人多了,也就有了路。后来这句话改了,走的人多了,最后还是没有了路。

但是自动寻路系统不是这样解释的,当游戏地图都开始以庞大著称,为了保证众多菜鸟路痴们别在迷路上花世间,总得有一个自动指引功能来解决他们的问题。于是,这句话的要义就变成了:玩的人多了,自动就有了路。

可是这仅仅是一个开始,自动杀怪来了,自动喝药来了,自动拾取也来了……所有自动的东东都智能化的出现了。那老S做的那游戏《征途》,实乃集大成者也。到最后搞得所有2D游戏没个自动系统都不敢出来混。

于是笔者我现在玩游戏是这样的:进游戏,点自动寻路,喝茶,等到地头了,点自动杀怪,自动拾取,自动喝药,就看那小人在屏幕上乱舞。好吧,这是PvP——PCVSPC!

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《征途》的功绩之一:自动系统大行其道

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