本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2011-06-23/20110623090349929,9.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
混碗饭不容易 十大涉水网游的单机游戏公司
2011-06-23 09:03:49
神评论
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第二位:史克威尔·艾尼克斯 关于史克威尔有话说>>>>
代表单机游戏:《勇者斗恶龙》、《圣剑传说》、《王国之心》
代表网游:《最终幻想14》 专区点此进入>>
简介:他们曾经是针锋相对的竞争对手,现在却合并成为一家公司;他们都曾制作出日本的“国民级角色扮演游戏”,又不约而同的巴目光转向网游市场;他们在网游市场初期就掘出了第一桶金,但现在却一起咽下失败的苦果,他们就是史克威尔·艾尼克斯(以下简称SE)。
从“涉网”时间来说,SE的确具有许多公司所无法企及的高瞻远瞩,当网游市场才刚刚起步之时,艾尼克斯所制作的《魔力宝贝》和史克威尔所制作的《最终幻想11》就已经大获成功,赚了个盆满钵满。然而,这条涉网之路并非一直平坦,这也就是为什么我要将《最终幻想14》作为两家公司代表网游的原因,合并后SE开发的首款网游《最终幻想14》就遭遇滑铁卢,无论玩家还是媒体都评价不佳,引以自豪的画面同样挽留不住玩家的心,高额的开发投入和持续的免费让公司财报陷入危机,要如何度过这个危机呢,SE还在努力,而努力的结果暂时还看不到。
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