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裸露合理化?游戏女主角频繁亮相花花公子
2011-05-18 15:15:13
神评论
变革
2009年是变革的一年,尽管这种改变是在不知不觉中进行的,但是却真的能让人体会到。游戏制作者不再依靠裸露的诱惑来刺激销售量,而且裸露的镜头在游戏中也表现的很得当。当然不是所有游戏都这样,也有一些例外。
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2009年有两个游戏是引人注目的 -- 爆炸头武士和教父2 -- 它们很好的帮助大家确定了因剧情需要的**所能表现的上限和下限 -- 尽管有的人会说,爆炸头武士里面的女忍者都是无上衣的,不过这是符合游戏剧情设定的,所以说也无可厚非。当玩家在游戏中所遇到的裸露场景是有根有据,且可以预料到的时候,这就代表着游戏制作者的责任感在增加。
《教父2》中的裸露情节就发生在一个很得当的犯罪场景。尽管批评声依然存在,但这场景的出现不是毫无道理的。与其责问故事为什么需要让角色进入这种地方,不如多考虑考虑为什么这种地方容易让人想到不好的行为。
对于电子游戏中的裸露与性来说,《侠盗猎车手4》是一个转折点和新时代的起点,是它造就了我们现在所看到的全面复兴状况。这个游戏中男性的正面裸露终于突破了传统的囚犯洗澡的场景,使得人们开始认真关注起来。说到洗澡场景,当年Madison在暴雨中的沐浴场景很好的树立了正确的表现手法,向世人展示了电子游戏中的裸露并不是没有意义,没有内容,只是为了销售量而服务的东西。
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