▲要把世上所有乐趣装进游戏中
网络文化开始形成的2000年,MGAME公司作为网络游戏公司踏出了第一步。公司把所有乐趣添加到网络游戏中为目标,开发着面向世界的网络游戏。
在中国、日本、美国等地创办分公司的MGAME公司,以成为全球互联网企业为目标,正在开发着《Valiant》、《战争克星》、《龙战》等MMORPG和音乐网络游戏《节拍天堂》等新作。
下周预告:下周,17173将带来《混沌大陆》的开发商,韩国KTH公司的介绍报道,敬请关注。
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网络文化开始形成的2000年,MGAME公司作为网络游戏公司踏出了第一步。公司把所有乐趣添加到网络游戏中为目标,开发着面向世界的网络游戏。
在中国、日本、美国等地创办分公司的MGAME公司,以成为全球互联网企业为目标,正在开发着《Valiant》、《战争克星》、《龙战》等MMORPG和音乐网络游戏《节拍天堂》等新作。
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